APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
AI抢量骚操作:开投游戏广告!王者、吃鸡成导量利器?
2024-12-10 10:32:00

AI投流圈,又有新花样!

DataEye研究院发现,向来以激进投放策略著称的Kimi智能助手,近期悄悄开始尝试用游戏内容进行买量投放,并取得了一定的效果。

不过经DataEye研究院粗略统计,Kimi投放的相关游戏素材数量并不多,且竞争对手如豆包、腾讯元宝也均未有类似素材投放。

那么Kimi为什么进行新方向素材投放的尝试?

该类素材投流有什么需要注意的点?

竞争对手又为何没有跟进,是存在什么缺点或限制吗?

为了回答这些问题,DataEye研究院对Kimi近期投放趋势、素材数据、及行业变化等情况进行分析,并总结出一些观点,供大家参考。

一、Kimi投流获量蹭游戏?

(一)Kimi投放趋势

ADX行业版数据显示,2024年10月至11月,Kimi智能助手共投放39万+组素材,其中图片28万+组,视频11万+组,且11月素材量环比10月增长39.1%。

从时间维度上看,10月月初及月底均有一波投放高峰期,日投放素材最高达3万+组,而后稍有回落、稳定投放,至11月中旬,投放素材量迅速攀升至新高峰,并持续至月底,日投放素材最高达4万+组。

(二)Kimi投放渠道

ADX行业版数据显示,截至12月5日,近7天Kimi智能助手投放渠道以穿山甲联盟、快手联盟为主,优量汇、QQ音乐、酷狗音乐、QQ阅读等腾讯系媒体平台紧随其后。

其中,穿山甲联盟素材数占比37.89%,快手联盟占比31.87%。

对比此前《月耗2亿、月活破千万,Kimi是真繁荣还是假风光?》中截至11月8日,近90天Kimi智能助手投放渠道分布数据:穿山甲联盟占比72.94%,快手联盟占比14.14%。

可见,Kimi投放渠道分布中,穿山甲联盟占比大幅下降,快手联盟占比持续上升。

(三)游戏内容素材

结合ADX行业版监测全网投放素材,DataEye研究院粗略统计Kimi智能助手所投放游戏内容相关素材,发现主要分为两种类型:

①开篇便展示游戏具体场景,辅以解说或操作讲解,在素材中部或后半部分插入利用AI搜索游戏攻略等场景,引出产品并介绍。

②开篇不出现游戏画面,但素材整体内容均围绕游戏展开。

其中,第一类曝光最高素材如下:01:1

该条素材投放渠道为快手,曝光量870万,转化量1.96万。

第二类曝光最高素材如下:00:56

该条素材投放渠道为快手,曝光量20.12万,转化量457。

此外,DataEye研究院还发现利用手游王者荣耀、PC端生存游戏森林之子、小程序跑酷游戏等各平台游戏进行投放的素材。

针对以上数据,DataEye研究院进行分析,并得出观点。

【Dataeye研究院观点】

特点:

①Kimi于10月底开始加大投放力度,11月中旬力度再次提升;

②Kimi游戏内容素材投放渠道高度集中在快手系平台,广告位分布以搜索广告及激励广告为主;

③Kimi游戏内容素材均在11月及之后开启投放测试。

原因:

①《11月AI月报》可知,11月AI工具行业投放素材量环比增长27.9%,竞争进一步加剧,Kimi加大投放,并需要新形式、新创意素材进行测试,以便打出差异化效果,提升投流竞争力;

②快手平台过去重点发力游戏直播,整体游戏氛围较重,在该平台投放游戏内容相关素材,相对更利于Kimi观察投放效果。

结果:

①个别素材取得了较好数据,如第一类最高曝光素材,曝光量接近千万级别,位于11月Kimi新增视频素材曝光榜第4名。

②该类素材整体表现一般。除①所提及数据较好外,其余素材数据表现均较为平淡,最高曝光不过几十万级别,在11月Kimi所有视频素材中,曝光量位于1万名左右。

二、游戏素材导流AI,是利是弊?

结合以上观点可以看出,借助游戏内容来推广AI助手产品,虽然部分素材测试小有成绩,但整体来看却未必是一条能够行的通的路。

为什么会出现这样的情况?

游戏素材给AI工具导流到底存在哪些问题?

从利弊角度出发,DataEye研究院分析如下:

利:

①形式新颖。游戏内容相关素材在创意上避开了AI助手类素材传统的办公、学习、旅行规划等场景,而是从某个具体的游戏入手,在新赛道、新人群中进行投放,从而降低与同行竞争性,竞争压力较小。

②针对特定用户群体吸引力较高。该类素材往往结合某个具体的游戏内容,对应游戏玩家基于“长期兴趣”更加容易被开头游戏画面吸引,进而提高停留。

③受众精准。投手在实际投放过程中能够针对性进行精准人群定向。

弊:

①受众面较窄。由于目标人群定位精准,那么受众群体相比普通素材会量级偏小,投放过程中易出现难度过冷启动期,或消耗量级难以提升的问题。

②转化效率偏低。相比传统素材,游戏内容相关素材每名转化用户所需曝光量要更高。以上文游戏类最高曝光素材为例,曝光量870万,转化量1.96万,每名转化用户所需曝光量为443.9。

对比之下,Kimi在11月高曝光素材视频TOP 10平均每名转化用户所需曝光量为404.3,游戏高曝光素材相比TOP 10素材转化效率要低9.8%。

③投放平台受限制。Kimi投放游戏内容相关素材主要以快手平台为主,原因是基于快手较浓厚的游戏氛围,而在B站的投放效果较差。该类素材投放效果会在一定程度受平台影响。

三、游戏导流AI,有什么影响?

尽管游戏素材导流AI存在着一定的问题,但目前来看,也算一种小有成绩的尝试。

那么这种形式,会成为未来AI投流圈的趋势吗?

对行业有什么意义,在投流方向上又有什么影响?

结合11月AI行业投放素材量大幅增加,可以看出Kimi尝试游戏素材给AI导量,目的在于行业竞争加剧、创意同质化情况下,寻求差异化竞争。

DataEye研究院认为,通过探索新渠道、新创意、新场景来寻求差异化竞争,是AI圈各方接下来在买量侧竞争的要点。

以Kimi同类产品豆包作为对比:

在素材层面,最初各大AI助手都普遍围绕“随身助理”、“帮助办公学习”、“做旅游规划”等场景,如今,Kimi智能助手向游戏内容探索、而豆包也开始转向测试其它细分场景。

ADX行业版数据显示,2024年10月1日至12月5日,豆包新增视频素材高曝光TOP 10中,出现了“AI帮助谈恋爱”、“学习人情世故”、“马拉松训练规划”等具体细分场景,占据TOP 10素材量的50%。

在投放渠道上,Kimi大幅降低了穿山甲联盟渠道占比,快手联盟占比大幅上升,通过布局新渠道来探索新用户和新场景。豆包也在近期明显加大腾讯系投放力度,以覆盖新用户群体。

ADX行业版数据显示,截至12月6日,豆包近90天投放渠道分布以穿山甲联盟为主,占比76.08%,QQ音乐位于第二位,占比10.43%;

但在近30天,豆包投放渠道中穿山甲联盟占比降低至49.86%,QQ音乐、优量汇、QQ阅读等腾讯系渠道紧随其后,占比均大幅提升,分别达到了22.22%、15.15%和14.42%。

总体而言,DataEye研究院认为各方寻求差异化,行业将因此受益:

①AI投流侧能够出现更多新的素材创意方向,提高竞争活力;

②用户侧有望获得更加独特、新颖的广告内容;

③产品端有机会发掘更多应用场景,获得增量空间。

DataEye
公众号二维码
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
DataEye
DataEye
发表文章192
DataEye
全球移动游戏数字营销
确认要消耗 羽毛购买
AI抢量骚操作:开投游戏广告!王者、吃鸡成导量利器?吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接