1月28日,宇宙主宰酷炫爽游《战神遗迹》终于开启了首次测试。作为完美世界游戏全球化布局的战略级产品,《战神遗迹》无论从轻科幻宇宙的题材,还是类型全覆盖的玩法上,都能看出其尝试撬动品类的野心。这一点,早在2020年ChinaJoy首次亮相时就有体现,从首部宣传片到线下试玩,《战神遗迹》用亮眼的表现获得玩家的肯定,打响口碑的第一枪。而随后的华为HMS(华为移动服务)出海联盟峰会上,游戏内容得以进一步的披露,结合5G的分布式交互,乃至API和Smart Cache技术的创新尝试,向外界释放出“MMOARPG新标杆”的强烈信号。根据游戏陀螺的了解,《战神遗迹》背后的开发团队不仅有着多年的海外开发经验,相关APRG产品更是长期停留在全球56个国家的畅销榜。可见,《战神遗迹》不仅拥有极强的APRG研发实力和创新欲望,搭配完美世界游戏遍布美、欧、亚100多个国家和地区的全球布局,让人很难不期待一场变革的来临。对国内玩家来说,西方魔幻风格的MMOARPG可说是一个非常熟悉的游戏品类。但近年来充斥市场的往往是风格类似、玩法同质的产品。随着玩家逐渐觉醒,已对套路化的游戏内容产生抵触情绪。虽然这套同质化产品辅以疯狂买量的打法,一度成为了行业内屡试不爽的主流思维,也诞生过不少商业上成功的知名产品。但在内容为王的“后游戏时代”,无论是市场还是玩家,都已开始对精品创新产品产生了刚性需求。产品的质量与创新,已是不可回避的课题。在这样的市场变革背景下,MMOARPG无疑更是显得有些暮气昭昭,缺乏紧跟时代的生命力。或许这一风格的产品,正急需一个破局者,从技术到内容都做出足够的差异化,进而让玩家重新认识到这类风格的魅力所在。如今,《战神遗迹》的出现,倒让我们看到了一些革新趋势。《战神遗迹》制作人曾表示,他和团队一直以来都希望能制作一款“在全球范围内受欢迎、有特色有创新的ARPG游戏”。这款没有知名IP加持的《战神遗迹》,无疑正是承载了团队以创新走向世界的野心。《战神遗迹》制作团队拥有多年的海外开发经验,前一款产品更是曾在56个国家获得过推荐。足够的积累与实力,正是制作组勇于面对挑战的核心动力。丰富的海外产品研发经验、立项之初就确立的国际化视野、强烈的创新热情,都让《战神遗迹》成为了近年来MMOARPG品类少有的新鲜血液。那么,它究竟在哪些具体维度上做出了新意,让产品能够面向国际市场走出破局一步呢?首先,游戏的一个突出亮点就是对传统魔幻题材做了重新构筑。在巨龙、魔法等标志性元素之外,《战神遗迹》加入了大量更为炫酷的科幻要素。游戏描绘了一个多元宇宙的世界观,搭建了十二星域供玩家探索冒险。让玩家在多文明共存的纷争世界中,肩负起拯救宇宙的使命。在这样魔幻科幻融为一炉的创新世界观下,我们可以看到游戏中的场景、盔甲、翅膀等诸多细节,都变得格外不同,充满了新鲜感。其次,则是游戏在爽快度上的突出呈现。虽说手游很难打磨出物理按键那样的实体手感反馈,但《战神遗迹》的帧数充足、操作流畅,配合华丽的特效、到位的音效、敌人细腻的受击反应,让战斗有了较为出彩的爽快感。尤其玩家挥动武器时,那溢屏而出的绚烂特效,的确营造出了相应的打击反馈。除了动作体验,《战神遗迹》还构建了颇具深度的人物养成系统。比如游戏中的各项技能,只要点亮天赋即可解锁技能的新属性及追加攻击效果,并由此衍生诸多技能组合和打法策略,创造出自己的专属套路。外加天神套装、魔宠、翼灵多段进化等丰富内容,不仅让游戏的战斗有了很多元的选择,更为玩家提供了持续挑战、不断变强的动力。最后让笔者倍感惊喜的,是游戏内多样的玩法模式。游戏的20余种玩法基本涵盖了PVP、PVE、休闲等主流模式,除了日常任务、主线副本这些必做内容,还用不同侧重的模式做了填充,即便是同一类玩法内容都做了很多不同呈现。而在搭建多样玩法模式的同时,《战神遗迹》还尝试将一些其他流行品类的核心要素加入到游戏中。比如在“深渊试炼”模式里,游戏就选择加入了大量的Roguelike要素,让副本的地图地形、BUFF、机关陷阱每一次开局都随机生成,进而持续给予玩家全新体验。即时动作体验、MMO式的社交链条、海量的副本地图、多元的流行玩法要素,共同构建了《战神遗迹》的玩法框架。这些侧重各异的玩法整合在一起并不显得冗杂或突兀,而是从多个层面呈现了游戏宏大的世界观,并让玩家得以根据自己的喜好去做选择,进而感受到游戏异常丰富的内容量。可以说,《战神遗迹》针对过往MMOARPG诸多维度上的“过时和缺陷”,一一给出了自己的突破性答案。更新奇的世界观、更考验操作的爽快动作、更多元化的玩法模式,将《战神遗迹》打造得充满了可能性。这也让我们看到MMOARPG品类,理应可以为用户带来更多新的视角。在这个MMO大品类都面临革新挑战的时刻,长期缺乏体验创新的魔幻题材产品,更是深陷于单纯服务国内存量用户的窠臼之中。追根溯源,这类MMOARPG在早期端游时代就确立了基本的风格和框架。而伴随一轮又一轮的模仿改进,更是几乎形成了一种完善的“定式思维”,很难再给予用户新鲜感了。厂商缺乏做品类革新的魄力,就让新用户更难涌入,进而影响了整个品类发展的生命力。或许正是看到了MMOARPG面临的问题,《战神遗迹》从一开始就没有将自己束缚于单一的市场或用户群体,而是立志要做出受到全球玩家欢迎的MMOARPG游戏。全球性的战略野心,固然会带来许多未知的挑战,或许还要走上许多弯路。但这份为世界玩家提供新体验的思路,也让团队积累了扎实的经验和技术实力,彻底提升了产品的竞争力。PBR渲染技术、3S画面材质、借助其他投射设备构建的“异源投屏”模式,都是放到全球业内也不落人后的技术拓展。而对固有玩法的诸多创新、解构和优化,则无疑是看清了MMOARPG的局限和潜力所在,正尝试针对品类的整体玩法框架去做真正的改变。面向全球的姿态,不仅让《战神遗迹》有了更广阔的空间,更让这一许久未有新风貌的品类有了更多可能。相信伴随这样的规划思路,《战神遗迹》未来还将向我们展现更多不同以往的游戏内容和技术突破,让全球玩家再度感受到MMOARPG的特色所在。行业永远需要挑战精神,《战神遗迹》将达成怎样的高度,就让我们拭目以待吧。
本文系作者:
游戏陀螺
授权发表,鸟哥笔记平台仅提供信息存储空间服务。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》
如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击
反馈举报
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)