很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
营收突破120亿元,约占整体女性向游戏市场规模的30%——这是2020年中国乙女游戏交出的答卷。
不难看出,女性向市场的潜力是巨大的,而“乙女”品类算得上是其中的中流砥柱。与巨大的市场潜力形成对比的,是头部产品的稀缺,但高用户粘度和强付费能力的特点,仍不断吸引着各大厂商入局。不过,直到2019年市场还处于开垦状态,近年上线的乙女游戏虽然各有特色,却也未能撼动头部产品的地位。
“粥多僧少”的局面也刺激了厂商更用心地打磨游戏品质,深入研究乙女玩家的核心需求。在游戏陀螺看来,当前想要从乙女游戏中脱颖而出,需要在专注打磨核心恋爱体验的同时,在音乐、美术、人物性格、交互方式等细节之处做到极致,给玩家留下记忆点。
刚刚结束三测的《光与夜之恋》就在这些方面表现不俗,斩获了一众玩家对产品的认可。它展现出的高度沉浸的恋爱感,或有机会在乙女市场争取一席之地。
破釜沉舟,潜心8个月优化产品
《光与夜之恋》首曝就以“鹅厂自研乙游”、国内外知名CV、业界著名作曲家配乐、独具特色的韩系美术画风,以及“玄幻+职场进阶”题材,收获了玩家们的极大关注。
在刚刚结束的三测中,《光与夜之恋》获得了玩家的普遍好评,TapTap正向评价数十倍大于负向评价,剧情、美术、玩法、CV等都得到了玩家的认可和喜爱。
但其实早在二测阶段,游戏风评却完全是另一番景象。剧情由于玛丽苏而被吐槽造梗,在乙女玩家群体中广为流传。所幸研发团队痛定思痛,听取玩家反馈,制定了调优计划,潜心8个月,对游戏做出了大刀阔斧的改善。笔者主要感受到了以下几个方面的调整:
主线剧情重写。着重改善故事发展的合理性,也酌情删减或修改了一些内容,比如饱受玩家诟病的部分职场情节、男主之一被泼29杯咖啡等,提升玩家代入感和舒适度。
文案回炉重造。包括错别字、语法问题、语言描述的准确性、不恰当的用词等,合计润色超三十万字,以确保玩家获得良好的阅读体验。
美术资源迭代升级。一方面优化提升部分卡面、角色立绘的品质,另一方面改善UI界面、场景等美术资源,图标布局克制不杂乱,简洁又高级。
除此之外,研发团队也调整了本身卡牌体系,新增了一些惊喜小玩法,并强化了游戏情感互动优势,从而完善游戏整体品质,充实玩家的恋爱代入感。
以上每一项优化工作量都非常巨大,需要花费大量的时间与金钱,足见项目组的诚意与决心。
扬长补短,为求交出更满意的答卷
诚然,《光与夜之恋》二测时并非全是缺点,比如生动立体的男主人设,就获得了绝大部分玩家的好评。否则官方优化计划说明微博之下,也不会出现一大片表达“希望男主人设不要改”的声音。
但游戏是一种注重综**验的娱乐形式,开发过程中,内容取舍之间会带来完全不同的结果,想要做一款完美无缺的乙女游戏并非易事。由于二测时剧情出现了严重缺陷,玩家注意力聚焦在缺点之上,导致产品宣传时主打的美术和音乐卖点被忽略,男主人设带来的惊喜感也被游戏过程**现的问题文案所冲淡。
那么经过大刀阔斧的优化后,《光与夜之恋》三测表现如何呢?
从剧情、文案、男主人设这三个乙女游戏核心来看——剧情经过重写,摒弃了玛丽苏、不够合理的职场情节等,与男主之间相识、相恋的过程符合逻辑且循序渐进,“我”在光启市的生活也更加真实。比如“我”与陆沉的初次相遇,陆沉从被“我”波及的倒霉鬼,变成了在危难时伸出援手的大救兵;让“我”和陆沉的相遇从强行制造冲突矛盾的玛丽苏剧情,变成了危机四伏后的心动体验,在剧情合理化的同时,也增强了游戏整体的真实感。
文案方面,从场景描写、对角色性格的塑造等,都能感受到并不是单纯完成“重写”这项任务,而是在对话和剧情的设计上经过了仔细的考究,让玩家能够跟随文字代入剧情之中,加深玩家在他们身上投入的感情。
比如男主之一齐司礼,傲娇毒舌的人设文案并不太容易把控,因此他在二测时也被玩家戏称“气死你”。但三测文案经过润色后,否定“我”时有理有据,表达爱意时傲娇且不失可爱,成功令玩家“真香”,收割到一大波深情表白。
人设则继承“去套路化”的优势。比如,齐司礼的傲娇毒舌总是直切要害、令人信服;总裁陆沉非但不霸道,反而细心温柔,绅士外表下又隐藏着“白切黑”的暗黑属性;再加上痞帅赛车手萧逸、“沙雕”未婚夫查理苏,总有一个魅力点可以戳中玩家的心房。
破釜沉舟的决心和不断打磨产品的坚持,让《光与夜之恋》在三测为玩家呈现出了一份满意的答卷。当玩家发现产品不仅高质量地完成了承诺修改的文案,还在此基础上带来了更多惊喜的优化之后,他们便开始主动寻找游戏中的闪光点,自发进行“安利”,使游戏口碑大幅改善。
创意之上,洞察女性玩家喜好变迁
从上述《光与夜之恋》对剧情、文案的全新塑造我们也能看出,现在的女性用户对内容的喜好实际上是不断变化的:从倾向于故事中较为夸张的戏剧性发展,到更关注整个故事和人物情感循序渐进的合理性;从“王子拯救公主”式的童话般爱情,到双方均等付出的平等感情。她们需要被尊重,不满足于简单的陪伴,渴望掌握主动权。
为这些并不缺乏游戏阅历的用户提供良好的剧情体验,是所有开发者需遵循的首要原则。为此,开发者需要从女性视角出发,通过剧情传达出与核心用户相符合的“三观”,让玩家更好地融入剧情、代入自己。此外,还要由浅入深、细致入微地打磨情感互动系统,并将剧情与玩法之间的衔接自然化,方能为玩家提供细腻的恋爱代入感。
比如,《光与夜之恋》游戏中模拟出了一个真实的“手机微信”,聊天、视频、朋友圈等一应俱全。“我”与男主的每一次聊天、视频通话都紧跟剧情走向,循序渐进,过渡自然。三测男主互动系统优化后,“我”甚至可以主动给男主们拨打视频电话,不同时段拨出的电话也会有不同的情景呈现,恋爱体验更加真实沉浸。
另外值得一提的是“心动邂逅”系统,其中拥有丰富的邂逅、约会剧情,供“我”与男主互动。在邂逅中,游戏会通过视觉、听觉的整体感受,引领“我”一步一步代入约会的那种隐秘的心动感之中。随后在关键的剧情点,再让“我”通过“亲近”、“呼唤”、“心动”三种交互方式,和男主们产生细腻真实的互动,“我”也可以切身拥有悸动、暧昧、浪漫、情欲等爱情相关心情体会。
如在萧逸“绚烂之战”约会剧情中,游戏会引导玩家“我该如何祝贺萧逸呢”,玩家可以自由选择互动方式,触发下一步的互动。这样的设计不仅增加了代入感,也模拟了在真实约会中一些私密的小想法,从而塑造出沉浸式的恋爱体验。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)