APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
腾讯:拿来吧你!那些年被腾讯杀死的大佬们!
2021-09-10 14:01:15

本文将解答以下几个问题:

1、腾讯为什么不招人待见?

2、腾讯做游戏一路上都干死了哪些竞争对手呢?

3、腾讯的命门到底在哪儿?未来谁有机会打败腾讯?


用一盆冷水带你看清真相

腾讯为什么不招人待见?

如果马化腾当面问你,你喜欢腾讯吗?你会怎么回答?
 
最近,腾讯为了响应国家共同富裕的指挥,先后投了1000个亿。
 
问题是,点赞的人并不多。
 


和当时被野性消费挤爆直播间的鸿星尔克比,估计腾讯的公关尴尬的能用脚趾头抠出一个三室两厅。你说这么多年了,为什么腾讯这个高富帅就是不招人待见呢?
 
我捋了捋,原因有很多。比如总是“模仿”别人的游戏,喜欢用问题艺人,为了让你氪金不讲武德等等。这就好比是一个靠拉踩别人上位的腹黑女二,不管干什么,观众都觉得她肯定憋着坏呢。
 
话不多说,今儿我们就来讲讲那些年被腾讯踩在脚底下的配角和主角们。
 
先说QQ,当年它一面世就干死了即时通讯的鼻祖ICQ。
 
ICQ1996年诞生在美国,出道即巅峰,垄断中国市场也只用了不到2年的时间,是毋庸置疑的国际顶流。当时小马哥一眼就看上了这个产品,很快就在深圳找了一间民房窝在里头疯狂的改代码,半年就搞定了。
 


和QQ前后脚出来抢地盘的还有什么PICQ、TICQ、GICQ、新浪寻呼、雅虎即时通等等。但这几个小兄弟和QQ比就差点意思,他们几个是完全照搬ICQ。
 
但是小马哥呢?多多少少还是做了一些本地化创新的。
 
比如说用户的聊天记录不存在用户的电脑里,而是存在云服务器里,能离线发送消息、可设置个性化头像等等。最关键的是,ICQ它是付费的但QQ却是免费的。
 
说白了,ICQ还是一个软件,只有付费用户才能用,但QQ则是一个平台,平台免费,但平台里面五花八门的增值服务则需要付费。用一句被用烂的话来概括就是,ICQ是产品思维,但QQ已经是互联网思维了。
 
其实不管什么思维,就免费这一招,小马哥就已经打遍天下无敌手了。
 
你想想啊,不管什么年代,都是年轻人最有聊天和社交需求,而年轻人最大的特点就是没钱。所以有免费的,谁还用付费的呢?
 
就这样,腾讯用了不到2年的时间就拿下了将近1个亿的用户,一统江湖。当然,也有踢馆的,一个是2005年微软的MSN,一个是2007年中国移动的飞信。
 
当时的小马哥可没现在这么有钱,再怎么划拉账本也收购不了竞争对手,所以被打了也只能硬扛着。
 
当时这两家几乎就要把QQ给逼到死角了,但最后呢,祸起萧墙,这两个踢馆的自己给自己作死了。MSN是因为不接地气天天发弹窗小广告,没人爱用了;飞信是因为太封闭,老惦记着自己的话费以及和电信联通之间的竞争,导致长期没有突破,耗到微信出来也就彻底没有生存空间了。
 
自此以后,QQ在pc端再无敌手
 
可以说从一开始,小马哥就不是靠原创起家的,支撑腾讯商业生态的底层逻辑也从来都不是什么高科技而是社交流量
 
于是顺着这群用户的需求,很快游戏就成了小马哥最赚钱的业务。 

腾讯做游戏,一路上都干死了哪些竞争对手呢?

和当年做QQ一样,腾讯做游戏也是从模仿开始。第一个倒霉催的就是联众

联众1998年推出,一出来也是风靡一时。用一句俗话来讲,就是当时它站在了风口上。


你想想,当年上网不就只能玩游戏看小说嘛。所以在2003年的时候,联众就已经成了世界上最大的休闲游戏平台,拥有2亿注册用户。
 
也就是在2003年,小马哥推出了QQ游戏,大厅长就这样,和联众一模一样基本就是从隔壁照搬过来的。
 
当年一起做游戏的还有网易、盛大、金山这些大佬,不过2亿QQ用户让腾讯显得更有优势。
 
当时小马哥做了个窗口,提示你的好友正在玩什么游戏,点击直接就能跳转到游戏室,这一下儿就把联众给打趴下了。

从那时候起,大家就一直在讨论说,如果哪一天,腾讯以同样的战术进入我的领域,我扛得住吗?
 
打完联众,腾讯就开始打盛大,要说盛大可比联众就厉害的多了。
 
盛大1999年创立,2004年就登陆了纳斯达克,前后不到5年的时间就成了中国最大的网络游戏公司。主营的是大型网络游戏,比如说大家熟悉的《传奇》。
 
当时,创始人陈天桥可要比今天的王兴和黄铮还要风光,但是2007年,腾讯来了。
 
当时的腾讯已经通过做休闲游戏赚了第一桶金,于是就跑到韩国以极低的价钱买来了CF穿越火线、英雄联盟,地下城与勇士等一大堆网游。
 
当然了,这些游戏买来之后小马哥并没有直接用而是都回炉重造了,迭代后的游戏道具、人物形象、社交形式都更符合中国消费者的需求。
 
那腾讯什么时候打败了盛大呢?
 
2010年,距离腾讯开始做大型游戏也不过3年。被腾讯游戏干死的除了联众和盛大这两个大家伙之外还有一些小企业。
 
比如,QQ农场和抢车位打败了因为“偷菜”和“抢车位”风靡一时的开心网,比如穿越火线打败CS反恐精英,QQ飞车打败跑跑卡丁车等等。
 
稍微看看你就会发现,这里头腾讯真正原创的没有,都是基于市场上有了之后,才开始模仿+微创新。
 
你说这是正常操作吗?
 
肯定是正常,生意不都这样嘛,你干的好,我跟着干而且后来者居上怎么看都是因为我更聪明更有能耐。
 
但你说这不正常吧,他也不正常,因为腾讯早就不是什么江湖小混混了,他现在可是带头大哥。当大哥的那都是有使命的,你要么像马爸爸一样搞个“飞天”操作系统,要么像任老爷子一样开发个全站式5G通信技术解决方案。
 
总之,你不能每天尽琢磨着怎么抢兄弟们的饭碗,而不去想想怎么为国家为社会多做点贡献。

腾讯的命门到底在哪儿?未来谁有机会打败腾讯

首先重温一下3Q大战。因为作为互联网历史上最惨烈最血腥最没有商业道德底线的战争,3Q大战很好的说明了腾讯的能力边界。
 
2006年,周鸿祎推出360安全卫士,他采用了和小马哥当年一模一样的策略——免费。
 
这一招就把整个杀毒软件江湖给血洗了,用了不到3年的时间用户数就迅速破亿。
 
你说江湖上忽然出现这么一个新秀,小马哥能不就警觉了,他发现这人不光招式和自己一样,连人生理想都一样,都想当武林盟主。
 
你想想,当年杀毒软件每台pc都得有,一旦免费,那就意味着是个人就得下载360。这么发展下去,迟早他得弄出个新版QQ,这不就把腾讯的老巢给端了嘛?
 
这么一思考,小马哥立即召集人马开始压制。
 
2009年,腾讯推出QQ医生,后来改名为QQ电脑管家,和360安全卫士很像。为了迅速让对手缴械投降,小马哥来了一招狠的,他强制QQ用户安装电脑管家。如果你敢say no,那QQ您也别用了。
 
就这样,几乎是在一夜之间,QQ电脑管家就获得2亿用户。
 
那么问题就来了,一台电脑很难容下两个安全软件。如果用户非要同时安装360和QQ电脑管家,那就只能死机。
 
这一下儿就锁了360的喉,但红衣教主可不是随便认怂的人,当下决定主动反攻。
 
他用了不到1个月的时间,就研发出了扣扣保镖这个独门暗器,只要用户安装了扣扣保镖,就能屏蔽QQ广告和弹窗,这就等于动了小马哥的钱袋子。
 
眼看着暗器就要打中自己眼珠子了,小马哥反手就来了个黑虎掏心。他要求用户二选一,要么卸载360,要么卸载QQ。
 
这一下就直接要了360的命。网民也绿茶的很,虽然精神层面严重支持360,在各种论坛对腾讯是口诛笔伐;但行动又很诚实,纷纷快速卸载了360。
 
这故事是不是听着有点耳熟?可惜在那个年代,大家对垄断对滥用市场支配地位的容忍度比现在要高得多。
 
这场仗一直打了一个半月,直到后来工信部出面才算是不了了之。
 
战后大家一盘算,才发现360那几天损失30%以上用户,而腾讯几乎是0损失。
 
后来陆陆续续的,小马哥又开始打微博、百度、迅雷这几位大佬。但这几次,小马哥没占到什么便宜甚至可以说是输了。
 
为什么呢?是因为小马哥廉颇老矣?
 
当然不是。你看,微博不打了是因为微信产生了;迅雷不打了是因为视频起来了;搜索不打了是因为算法来了。
 
说白了,不是小马哥不打了,而是PC时代结束了,没必要打了。
 
反观现在,腾讯系、字节系、阿里系的战争可一天都没停过。
 
腾讯什么时候赢?当你打的熟人社交战时,腾讯会赢的不费吹灰之力。
 
要知道,PC 时代的QQ,手机时代的微信,腾讯的护城河一直就是“社交流量”,这就是它的命门,所以在熟人社交之内,腾讯战无败绩。
 
腾讯什么时候会输呢?社交之外。原神和抖音的崛起就说明了一切。
 
写在最后
但如果你想颠覆腾讯帝国,那把百度李彦宏的一句话送给你在:“移动互联网时代已经结束了”。所以要打败腾讯的那个人,你得去元宇宙或者是全真互联网里头去找找机会了。

-END-

蛋解创业
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
蛋解创业
蛋解创业
发表文章329
创业音频节目品牌,创业者服务平台,帮助创业者少走弯路!
确认要消耗 0羽毛购买
腾讯:拿来吧你!那些年被腾讯杀死的大佬们!吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接