APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
4个技巧带你闯过产品经理第一关:需求评审
2019-12-24 15:40:08


你害怕需求评审吗?
 
我怕过,回想起刚开始做需求评审,仍心有余悸。
 
就像是一个小孩子,做了一件事,也不知道对错,周围有一堆的人旁观,质疑,指责。常常一句话没说完,开发就说你这样设计我很难实现,几个人叽叽喳喳开始吐槽。测试说当出现某种异常的时候,怎么办,不考虑的吗?我有时答不上来,越紧张越容易出错,也就越害怕。
 
我以为这是我个人原因,本来就害怕当众讲话,更何况是讲需求。
 
直到有一次,一个产品助理问我:我刚转产品经理,需求评审很紧张,觉得自己很糟糕,感觉你讲的很好,有什么方法吗?
 
我意识到,需求评审恐怕是大部分产品经理要闯的第一关。
 
如今,也经历了几十上百次的需求评审,已经能够自如应对了,分享一些技巧给大家,希望能帮助害怕的伙伴们轻松闯过这一关。

 

       平和的心态      

为什么要在讲技巧前,首先强调心态呢?我们客观地分析下,害怕是因为别人在挑刺,而我们希望自己交出的答卷是完美的,当心里预期被现实打脸了,就会很失落。
 
所以我们首先要降低自己的心里预期,任何产品经理都有考虑不周的时候,这不是考试,没有标准答案,也没有完美。
 
何况,开发有bug是正常的,测试也有测试用例覆盖不全的理直气壮的理由,为什么不准产品经理有错误呢?
 
不要把需求评审看成是一场对产品经理的批判会,也不要觉得这是一个走流程的事情,是别人故意在为难我们,我们在这个会上是有明确任务和目标的:
  1. 向开发、测试传达清楚要做的需求,保证大家能配合你实现想要的功能。
  2. 提前让大家帮你找出漏洞,减少开发过程可能存在的问题。
  3. 发现不同角色考虑问题的角度,提高自己的产品设计能力。
 
我们不妨在需求评审会前多暗示下自己:就算这次评审被批的一无是处,那又怎样呢,改好了再评一遍就是了。
 
虽说心态要好,但前期准备也是要做足的,不然被批可不能算是无辜。接下来我用一个积分商城的实例来带大家走一遍需求评审的流程。
 
 
一般来说,大功能的需求评审要经历2步:
  1. 初评:将项目背景,用户痛点和整体解决方案告诉相关人员,请大家评估方案是否合理。
  2. 详评:将需求细节、重要规则给相关人员讲解,让大家对功能有一个更深入的了解,并解答大家的疑问,让开发测试能快速上手。



        初评技巧       


资料准备

既然初评的目的是讲清功能目的,看整体方案是否合适,那我们的资料需要包含这几方面:
             
这些内容要准备到什么程度呢?我们来看下积分商城的例子。
 

项目概要

             
我们明确积分商城的目的是增强营销环节,增加客户粘性,那常见的积分兑换就是电子券和商品,考虑到商品涉及订单和物流,相对比较复杂,可以先做电子券的兑换,此次需求评审就是针对积分兑换电子券的方案。
 

流程图

总业务流程图
先画出一个多方角色的完整流程图,就像是在讲述一个完整的故事:商家在后台创建积分兑换活动,投放到C端积分商城上面,客户在商城上面找到自己想要兑换的电子券,发起兑换,扣减积分的同时获得电子券,获得后可在购物时直接抵扣。
 
             
这样其他相关人员就有一个整体的概念了。这个图重在理清角色间的使用流程,所以不用画出创建,兑换时的细节,这2个方面可以另外画2个分支流程图来清晰地讲述。
 
分支业务流程图
比如说积分规则设置的流程图:活动设置的时候需要考虑兑换价格,总数量,每人兑换上限,上下架等情况。如下面的流程图就能比较清晰地看出重要的业务规则点。
             
 
积分兑换页面的流程图也是同理来画。如果把这2张细节流程图和整体流程图画在一起,会非常的复杂,不利于评审时讲述,也不利于其他人理解。可能有人会有这个误区:流程图越复杂,产品经理水平越高。其实不是的,产品经理的目的是让人更容易理解。
 

结构图

为什么初评的时候不直接拿着原型图去讲呢?因为原型图画起来比较费时间,万一方案不合理,改动较大,那岂不是之前画的原型都需要重画了吗?这对于产品经理来说,是性价比非常低的事情。
 
所以我们会先理出结构图来,覆盖相关的功能点,可能碰到的页面,页面里面的关键字段和规则。虽然没有原型图来的直观,但大家脑海中对功能的雏形都有了了解,能做出方案的评估,这就达到了我们此次评审的目的了。
 
比如说这是部分积分商城的结构图:按照终端-模块-页面-字段-规则的层级来梳理。
             
 

问题反馈表

这个表主要是用来记录评审过程中的问题,以及对应给出的解决方案,做到有据可循。相关人员在查看这张表的时候,能够找到自己提出问题的答案。对于产品经理而言,也便于总结回顾,认知到哪几个方面还考虑不周,下次能注意陷阱。
 

怎么讲

就按照项目概要--总流程图--分支流程图--结构图的顺序来讲,从背景到功能,从整体到局部,带领大家来了解即将要做的事情。


       详评技巧      

资料准备

经过了初评的方案确认,就可以开始准备原型图了,详评时给出的是一份完整的PRD文档了,主要包含这几个方面的内容:
 
             
 
我们可以看到,除了初评包含的内容,还加入了全局说明和原型图。
 

全局说明

全局说明主要是针对重要规则、通用规则和一些交互规范的说明。为什么要把他们单独拎出来呢?还是为了引起大家的高度重视。
 
就重要规则而言,流程图和结构图里面很难写全面,而原型图里面散落各页,容易顾此失彼,整个功能的实现,都是在这些规则的前提下,后面每一页原型的规则能不能与之相冲突。
 
通用性规则就不必说了,特别是交互规范,就是为了后面不要重复书写,节省时间。
 
比如积分商城的某个全局说明:
             
 

原型图

除了交互规范,前面的步骤都要由产品经理来完成,至于原型图,有条件的情况下可以交由交互来完成。
 
原型图上会包含页面布局,业务规则标注,交互规则标注,比如说这是积分规则设置的原型图:
 
             
 

怎么讲

既然初评的时候已经讲过了项目背景,流程图和结构图,那是不是详评的时候不要讲了,直接一页页过原型?不是的。
 
还是要按照项目概要--总流程图--分支流程图--结构图--全局重要规则-原型图的顺序来讲。原因是:
  • 听的人未必是同一拨。初评的时候去的是前后端负责人,设计也不会参加,但详评的时候有关系的开发都会去,设计也会去。而他们其实之前并不了解需求。
  • 就算是同一拨人,隔了几天去听,难免就忘了,为了避免讲述过程中提出一些很基础的问题,不妨先做个回顾。
  • 初评时肯定是有一些疑问的,先把调整后的完整方案讲述一遍,大家先达成基本的共识,后面评审也会更顺利一点。
 
讲原型图的时候要注意这几点技巧:
  • 讲业务规则,不要讲交互规则。有的产品经理会把规则从头到尾地念一遍,以为讲的很细致,殊不知大家已经过于疲倦,听不进去了。交互规则对前端有用,但对后端来说,用处不大,没有必要占用所有人的时间来讲,可以私下沟通。
  • 讲重点业务规则,不要没有侧重。有一些常规的业务规则,比如说限制字段长度,数值范围,这种即便是讲了也记不住,开发的时候看下文档就行,不需要讲解。但像设置积分兑换规则时,选取的电子券不能是运费券,赠品券,这种规则需要重点强调。
  • 前后台联动来讲。比如说讲完设置积分规则的页面,紧接着讲C端兑换的页面,大家就知道设置项对C端的影响在哪里。不要把积分兑换统计,积分订单等都讲完了再去讲C端兑换页面,大家对应不起来前后的字段和规则,会觉得很懵。

         应变技巧       

评审过程中难免会遇到提问,当然别人的提问不一定是你的设计不合理。
 
有时是因为别人没有理解为什么要这么做。这种情况下,最好的方式就是从用户实际场景出发,来讲述你这么设计的理由和依据。
 
有时是别人提出了一个更好的解决方式,确实毫无疑问的比你的方式更加合理,那就记下来,会后优化需求。
 
有时确实是令我们害怕的情况发生了,别人**的指出了逻辑漏洞,我们在没有想清楚之前,不要去回答,记录下问题,会后想清楚,或者和开发沟通后再给出解决方案。切勿在会上花费过长的时间去争论,甚至偏离主题。
 
记住这句万能的话:你说的我记下来了,我会后再考虑一下,给出答复,到时会以邮件形式通知大家,时间有限,会上先不讨论了,我们继续吧。
 

         提高技巧        

经验越来越多以后,我们会前可以试想一下,不同角色的人可能会提出什么样的问题,我们要怎么回答。这也是给自己查漏补缺的机会。
 
比如说开发,非常关注这个功能能不能实现,更确切的说,是容易地实现。如果我们把兑换规则设置放在电子券模块,开发会觉得这两者耦合太大,不利于后期的维护,更希望做成一个独立的活动设置模块。那我们就可以往这方面去考虑。
 
测试更关心反例,我们需要去排查,每一步可能会遇到什么异常情况,遇到了要怎样去处理:提示什么?以什么样的形式去提示?提示后怎么办?比如说兑换电子券的时候,数量不足了,提示该电子券已抢光,并推荐他兑换其他的电子券。


        总结        

细细想来,跟着初评、详评,这样一步步地准备、评审,也没有什么可怕的。
 
需求评审会是产品经理主导的会议,需要由产品经理来掌控节奏,遇到一时解决不了的问题,会后去考虑,会上先把自己的产品方案传达清楚。这样就不会发生混乱、多人指责、吐槽的场景了。
 
恭喜你,过了这一关,就可以送口气了,开发过程中的问题都是逐个浮出水面,各个击破的,不会有这么大的精神压力了。

司马特小分队
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
司马特小分队
司马特小分队
发表文章205
4 位志同道合的资深产品经理打造,希望能把经历和经验分享给更多的产品经理,助力更多产品经理成长
确认要消耗 羽毛购买
4个技巧带你闯过产品经理第一关:需求评审吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接