APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻
2024-04-08 16:41:56

来源:游戏智库

综合日本6家知名主机游戏软件大厂的 2023~2024财年前三季度(2023年4月~12月)的财报业绩来看,6家厂商中仅有2家实现了增收增益(注:本期数据采用的是6家公司的游戏业务成绩,而非公司的整体业绩)。营业收入最高的增长超过30%,最差的下滑8.9%,还算可观;但是营业利润最高的增长达到近50%,而最差的下滑超过96%,不太如意。

一些大型游戏公司在前几年因新冠疫情而高涨的宅经济需求下,一边缩小移动游戏规模,另一边拓展家用主机游戏、PC游戏,取得了不错的自救成果。而后,随着疫情进入常态化,厂商们的打法渐渐回归。

另外,作为当下最主流游戏主机的任天堂Switch生命周期已经进入末期,关于它的迭代机型的传闻和报道铺天盖地。过去,主机游戏行业景气与否,一直跟随硬件的生命周期起起伏伏。而近几年,由于游戏硬件软件的生命周期拉长以及跨平台的兴起,主机市场的不确定性变得越来越高。但总体来说,主机游戏硬件的边缘期已经来临,未来一段时间内市场是否会进入空白等待期,值得关注。

日本主机游戏6强奇观:万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻

■ CAPCOM

在严峻的汇率结算形势下,CAPCOM前三季度数字业务的营收仍能实现同比上涨33%,达到1061.79亿日元,占到CAPCOM公司整体营收的76.7%;营业利润同比大增37%,达到473亿日元,更是占到公司整体营业利润的99.3%。

CAPCOM的游戏看起来全面开花,但最主要还是靠《街头霸王》《怪物猎人》《生化危机》这些经典IP的撑腰。

主机游戏方面,引领电竞发展的街霸系列最新作《街头霸王6》于2023年6月发售,在全球范围内获得了广泛的青睐,总共售出298万套,为数字业务的业绩做出了贡献。在12月于美国举办的全球最重量级的游戏大会TGA2023上,《街霸6》作为优秀的格斗游戏荣获「Best Fighting」奖项。赚到了银子,也收获了口碑。

经典游戏类销量也不错,比如《怪物猎人》系列的全新作品《怪物猎人:荒野》的制作发表,一定程度上推动刺激了该系列的整体销量。与此同时,2023年3月发售的《生化危机4:重制版》,通过PlayStation VR2所进行的免费游戏更新等持续的促销措施,累计售出648万套,成为CAPCOM扩大经典游戏类销量的中坚力量。

此外,CAPCOM还积极开展促销活动,主要集中于《生化危机2:重制版》等系列游戏上,以拓展新用户的规模。当然,《生化危机村庄VR模式》在TGA2023大会上荣获最佳VR/AR游戏大奖,也为该IP增光不少。数据显示,前三季度CAPCOM经典游戏类的销量达到2670万套,超过了上一财年同期的2200万套。

移动游戏方面,《怪物猎人》系列的最新AR手游《怪物猎人Now》于9月发布。游戏智库曾在每个月整理的日本iOS榜单稿件中多次提到这款产品。《怪物猎人Now》作为Niantic的第四款作品,在设计上融入了轻度 RPG 的游戏内容,纠正了此前在《哈利波特:巫师联盟》和《NBA All-World》上所犯下的错误。目前,该游戏的全球下载量突破了1000万,不仅成为怪物猎人IP产品矩阵中最为吸金的手游产品,更是为扩大IP知名度做出了贡献。

日本主机游戏6强奇观:万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻

3月6日,CAPCOM方面宣布,将截至2024年3月的财年期末的分红预期,从之前的每股27日元,上调至每股38日元。

■ KONAMI

KONAMI 是六大主机游戏厂商中,利润最为丰厚的。数据显示,KONAMI前三季度的数字娱乐业务营业收入1733.69亿日元,同比增长10.8%;但业务利润高达559.02亿日元,同比增长49.4%。

取得这个成绩,不仅因为KONAMI旗下主机游戏、TCG实体卡牌游戏维持着稳定的发展。更重要的是,移动游戏业务表现极为抢眼。

主机游戏方面,迎来35周年的国民棋盘游戏《桃太郎电铁》系列最新作品《桃太郎电铁世界 地球围绕着希望转动》,累计销量突破100万套。该作是系列首个以球形地图再现的地球为舞台进行全球之旅,持续受到用户们的追捧;作为合金装备系列集大成的收藏品第1弹,《合金装备:大师合集Vol.1》发售首周夺得了日本实体游戏热销榜第二;「Super Crazy Rhythm Castle」知名度不高,但是其节奏解谜式的大乱斗玩法定位比较有创意。

后一个季度,KONAMI还有女性向校园恋爱模拟游戏《心跳回忆 Girl’s Side 1st Love》《心跳回忆 Girl’s Side 2nd Season》《心跳回忆 Girl’s Side 3rd Story》坐镇,三部作品已经于2月份原版移植到了Switch平台;已经没落的网页游戏赛道,KONAMI也没有闲着,集换式卡牌《ORE'N》将于2024年内上线。

日本主机游戏6强奇观:万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻

实体卡牌游戏方面,《游戏王》的全球化进程顺利。特别是为了庆祝游戏王卡牌游戏诞生25周年,官方在2月份举办了「游戏王怪兽决斗者传说 QUARTER CENTURY」活动,两天内吸引了约5万名参观者。可见用户期待度之高。

移动游戏方面,迎来8周年庆典的《职业棒球之魂A》给人一种“越老越妖”的感觉,在日本市场的合作越铺越开,合作形势五花八门。从成绩来看,不仅注册用户突破1100万,而且一跃成为日本头部手游产品,同时也是日本最赚钱的体育题材手游,没有之一;再加上《eFootball 2024》的爆发,新增的“我的联赛”模式以及线上3V3组队「Co-op」模式,帮助新游再度进化。这两款才是名副其实KONAMI利润暴增的主要推动力。

■ 光荣特库摩

前三季度,光荣特库摩占比最高的数字娱乐业务营收573.93亿日元,同比增长24%;营业利润200.77亿日元,同比下滑10.5%。在6大主机游戏厂商中,算是最为“正常”的一家。

按照光荣特库摩旗下6大品牌拆分来看:

「KOU SHIBUSAWA」品牌旗下,正在日本国内市场发行的《信长之野望 霸道》于12月举办了上线一周年的庆典,整体营收表现不错。同时,还在谷歌2023年度游戏评选中获得了Chromebook游戏类别提名,也算是名利双丰收。

「ω-Force」品牌,基本专注于FATE系列衍生作品《Fate/Samurai Remnant》的发售工作。根据媒体的评测,这款产品在剧情和动画方面都保持了较高的水准,发售一周获得了30万销量。

「Team NINJA」品牌旗下,明星产品《卧龙:苍天陨落》带来了相当可观的销量,同时也获得了「PlayStation Partner Awards 2023 Japan Asia」PARTNER AWARD 奖项。这也算是光荣特库摩在三国题材上的又一次“名利双收”。

日本主机游戏6强奇观:万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻

「GUST」品牌旗下,9月上线发行的《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~忘却的炼金术与极夜的解放者~》,累计下载量突破了300万。作为一款跨平台游戏,其在日本App Store和Google Play畅销排名也不错。

「Ruby Party」品牌旗下,与Aniplex共同开发的移动游戏《金色琴弦 星光乐团》开展了众多运营活动。但是这款产品岁数已经不小了。

「midas」品牌旗下首款AR手游《信长之野望 出阵》,虽然不能说特别成功,但是可以通过走路散步来拓展领地或者收集武将,体验真实的战国世界,这出新意值得肯定。

■ SQUARE ENIX

SE最核心的数字业务,前三季度营业收入达到1796.54亿日元,同比下滑2.6%;营业利润为307.15亿日元,同比下滑20.7%。相比2021年同期2116亿的营收和425亿的利润,差距就更大了。

SE在财报中解释到,高画质游戏(HD游戏)分类虽然有大型作品发售,但是MMO分类以及移动游戏+网页游戏分类低于前一年的营收,再加上开发费的分摊负担和广告宣传费的增加等,最终在业绩上反映出减收减益状态。

细分来看,高画质游戏类营收为668亿日元,同比增长了15%。前三季度,SE围绕旗下两个国民IP(FF和DQ)发售的新品不少,包括4月的《最终幻想1-6 像素复刻版》、6月的《最终幻想16》、9月的《勇者斗恶龙怪兽篇3 魔族王子与精灵之旅》、11月的《星之海洋2第二个故事R》以及12月的《勇者斗恶龙怪兽篇3》,为提升营收做出了最大的贡献。

日本主机游戏6强奇观:万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻

MMO品类方面不尽如人意,营收仅为348亿日元,较比去年同期下滑了14%。主要原因是前三季度没有新游发布,只能吃老本。

移动和页游平台内容方面,尽管新作《勇者斗恶龙 冠军》于2023年6月上线,《最终幻想7永恒危机》于9月开服,表现可圈可点。但是SE现有手游页游产品表现欠佳,导致营收同比下滑9%,跌至780亿日元。而且,SE死命消耗两个国民IP价值的做法至今没有改变。

当然,后一个季度SE手里还有些牌,比如 被誉为“SE喷射战士”的《泡沫之星》、《最终幻想7 : 重制版》、《最终幻想14 黄金的遗产》等大作。但能否收复失地,还是未知数。

■ 万代南梦宫

万代南梦宫娱乐是6大主机游戏厂商中的“异类”,因为他们不用在游戏上花太多心思,仅靠强大的IP就能赚得盆满钵满。但是,这一次万南好像真的翻车了。

2023~2024财年前三季度,万南以游戏为核心的数字业务的营业利润同比大幅下滑96.5%,仅为16亿日元。造成数字业务利润差一点见底的主要原因有二。

第一,主机游戏销量为2915万3000套,比去年同期减少24.7%。这其中,《艾尔登法环》由于2022年发售的成绩太过于炸裂,导致次年产生了巨大的“反作用力”。《装甲核心6 境界天火》全球销量虽然不错,但远远不够填补法环的空缺。

日本主机游戏6强奇观:万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻

第二,《龙珠Z爆裂大战》和《海贼王 赏金猎人》《海贼王 》等主力正版IP手游表现可圈可点。不过手游新作表现大幅低于预期,同时还取消了5款以上游戏的开发项目。这也直接导致公司前三季度的评估损失和处置损失总额达到了210亿日元。

■ 世嘉飒美

世嘉飒美也没有比万代南梦宫好到哪儿去。抛开游技机事业(赌博机)和综合度假村事业,最核心的游戏娱乐事业前三季度的营业收入同比增长了3.9%,来到1481亿日元。但是营业利润减少58%,仅为139亿日元。

拆分来看,主打的主机游戏板块虽然发售了新作《索尼克:超级巨星》《如龙7外传:无名之龙》《女神异闻录5战略版》等,但是部分产品过于疲软。这也导致新作的销售额同比减少17.6%,为275亿日元,销量为527万套,远低于前一年同期的697万套。衍生作品销量表现倒是比较稳定,同比增长17.8%,达到257亿日元,销量为1383万套,略高于前一年同期的1377万套。

F2P板块的营收同比减少14.7%,为401亿日元。主要还是过于依靠《世界计划彩色舞台feat.初音未来》的贡献。随着游戏年龄变大,这款产品营收缓缓下滑是无法改变的事实,而新作的上线还无法填补营收和利润空缺。比如2023年4月上线的手游《404 GAME RE:SET》第一季度营收3亿日元,第二季度下滑至2亿日元,第三季度不足1亿日元。最终产品的生命周期定格在255天。

这还不是最为可惜的项目。号称世嘉有史以来制作成本最高的电子游戏,由英国工作室开发的《鬣狗(HYENAS)》,在经历了Beta版测试后被突然叫停,成为了一大遗憾。

另外,从第二季度开始合并报表的Rovio,在第二季度和第三季度分别贡献了34亿日元和96亿日元的营收,在公司整个消费业务的229亿日元营收增量中贡献了130亿日元,占比57%。可想而知世嘉飒美的游戏有多弱势了。

根据世嘉颯美官方的数据,当前公司旗下的营收王牌产品无疑是《世界计划彩色舞台feat.初音未来》,其次分别是《梦幻之星OL2:新起源Ver.2》和《世嘉NET麻将MJ》

日本主机游戏6强奇观:万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻

除了主机游戏6强之外,其他以家用游戏为核心的公司也不算太好过。像是「Marvelous!」 公司就因为3款新作未能达成原有的发布计划,不得不下调业绩预期;《流行之神》系列开发商「日本一」公司在2023年迎来了创立30周年纪念,其娱乐业务的营收增长了31%,但营业利润却减少了6.5%。

游戏智库
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏智库
游戏智库
发表文章401
关注游戏圈各类数据与信息,提供实用类工具帮助你运筹帷幄!
确认要消耗 羽毛购买
万代数字业务利润见底,科乐美却靠体育手游赚翻吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接