很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
iOS11中的新版App Store上线以来,苹果降低了排行榜的权重,大幅度提高了苹果编辑推荐的身价,对于广大CP来说,我们如何获得苹果爸爸的青睐呢?
本文思维导图如下:
根据鸟哥笔记目前统计的大数据来看,App Store目前已经拥有超170万款App,其中称得上优秀的App不占少数。苹果成立了专门的编辑推荐团队,负责向用户推荐最新最优质的App。
但并不是每一个优秀的App都能被苹果编辑推荐发现,所以开发者需要将自己应用自荐申请。
需要说明一点的是推荐位不对外出售,目前市面上的“出售苹果精品推荐位”业务可信度不高(即便一些人声称认识苹果小编或者有相关的资源)。
据Sensor Tower的数据显示,自新版App Store推出后,与“搜索下载”相比,用户的“浏览下载”相应提升。
在新版推出的前4个月,大概10%的下载是来源浏览下载。改版后,浏览下载比例超过了15%。
虽然在经过新版的兴奋期后,浏览下载的比例有所下滑,但直到2018年初,浏览下载的平均比例依然高于新版前的平均水平。
截止目前,已经数千个App获得了苹果编辑推荐,某些App被推荐后,榜单排名快速上升,获得了极大的下载量。
例如,游戏“地球末日生存”于2018年5月6日被推荐后,在免费榜排名上升了1496位,照片处理App“碳”被推荐后在畅销榜排名上升了1159名,这两款应用在推荐次日都冲进了总榜前三。
最刺激的是,有几款App在today推荐之前榜单都很差,甚至未进入任何榜单。但是被推荐后,冲到了榜单第1名,例如ICEY、折扇、战争艺术 赤潮。
Apptopia 统计了 30 天的数据发现,无论是应用还是游戏,如果成功被苹果推荐,下载量会出现爆炸式增长。某款被推荐的应用下载数量增加了 2172%。
但也有异常情况。
例如《Day one日记+笔记》这款App被Today推荐 6次,然而似乎并没有什么卵用,第1/4/5次推荐后依然没有任何榜单排名。让人绝望的是第3/6次推荐后,榜单排名不升反降。
被Today推荐后始终没有进入任何榜单的App共有50个,其中贴纸类似乎最不受用户欢迎,占比58.7%,其次为健康健美(10.9%)、教育(8.7%)和娱乐。建议苹果小编就不要再浪费宝贵的推荐位资源在这些应用身上了。
最让人无奈的是,居然有几款APP在today推荐后,竟然从App Store下架了。
(被下架APP名单,来源见水印)
2018年初,AppBi发布了《苹果应用商店Today报告(中国区)》,该报告引用iOS 11上线113天内“Today”的数据,诠释了Today上线以来的方方面面,首次全面统计分析了Apple Today上线以来的数据。
基本总结如下:
(数据统计区间为2017-09-09至2017-12-31)
1、Today这一期间推荐虽然有412篇,但是推荐主题仅仅只有39个, “今日游戏”、“今日App”和“今日主题”为Today主题的Top3。其次,“专题”、“小众精选”和“THE LIST”出现频次也较高。后三者主题一般会推荐5款以上App。
2、尽管大多数推荐文章都只推荐单个App,但也可能推荐20款App;
3、总体而言,苹果推荐的风格是比较有距离感的,但是也有一些标题非常接地气,如:“今天吃什么?”、“做一张长长长图”、“走路难吗?真的很难!”
4、在Today上线的三个多月中,共推荐了1167款应用,其中绝大部分应用仅有幸被Today推荐过1次,推荐次数超过1次的应用(303款)约占总数的1/4。
5、Today推荐的应用覆盖多种类型,据统计,游戏类占据超过50%的比率,在App类型中,教育类、摄影与录像、效率类App更能得到Today编辑团队的青睐。
6、根据数据统计,Today所推荐的App的星级普遍较高。
评分特别高(5颗星)以及评分过低的App较少能够得到Today团队的关注,评分为4.5颗星的App最受欢迎,占45.3%,评分为4颗星的App则占21.4%。
7、根据统计结果来看,免费应用居多数,占63.5%,付费应用也占据了相当大的比例,约为36.5%。
付费应用的具体价格主要集中在10-20元以及20-30元,10元以内的次之。此外,还会推荐一些高价App,如120元以上的。总体而言,Today推荐的付费应用价位大多处于中高水平。
8、绝大多数开发者仅仅被推荐一次,占比为61.67%。然而苹果小编对于一些知名开发者格外青睐,被Today推荐3次以上的开发者比例高达8.68%。
在苹果开发者官网,对于如何入选精品推荐有部分文字说明,摘录如下:
可以看出,苹果首先对应用的“故事性”提出了要求,并针对App和游戏给出了更细致的要求。
但问题在于,这些标准都无法量化,CP们也无法具体衡量自家产品到底是否符合要求。
据泼辣修图团队成员消息,团队开发的“泼辣修图”和“泼辣相册”两款应用在2017年底同一天获得了App Store的首页推荐。他们对此的分析是:
1、这是苹果编辑自发推荐的,团队没有通过任何非正当手段去谋取App Store的推荐与曝光;
2、大公司有足够的经费做R&D和市场曝光,因此苹果偏好推荐小开发者的优秀产品,以此来保证小团队能够生存下来;
3、小开发者能被推荐的另外原因是,他们能钻研最新的、甚至容易崩溃的新技术,因此苹果能从小开发者身上更快的感知新技术的稳定性,推荐他们的产品能够帮助苹果自己验证技术的实用性、稳定性;
4、因此,如果想增加被推荐的几率,那么请关注每年的WWDC新技术,然后将新技术应用到自家的App中;
5、如果对自己的应用有足够的信心,那么可以向苹果团队自荐。
网上公开的说法如下:
App能否被推荐,最重要也是最根本的一点还是要看他是否足够优秀。
体验流畅、BUG少、游戏情节与玩法独特、画面与音效水准高,这些都是一款App的加分项,用户评论与评分也是反映一款App质量的指标。
苹果对于产品设计的要求相当高,因此大家看到推荐的App设计都很精良。不但App内部各元素要好看,在App Store内的印象——图标、截图、视频预览都要有“高颜值”。
苹果鼓励App的创新,小编更愿意推荐有创意的、独特的App,这些都能为App Store的整个生态提供活力。
当然,苹果很喜欢能够支持自家最新功能的App,并且不余遗力的给予推荐。
2016年秋季发布会后App Store变更新了3D Touch、Siri等4个新功能专题,为这些忠实的开发者带来了不少曝光。另外支持Game Center的游戏获荐率更高。
苹果认为那些将App首先在iOS系统发布(相对于Android)的开发者是尊重苹果的,也更愿意与这些开发者进行沟通,并提供推荐位置。
苹果的全球编辑团队中,负责特定区域的人员会根据当地的特点(如文化、风俗)挑选推荐内容,一款App能对某个地区实施不错的本土化后,更容易引起编辑团队的注意。
在节日、特殊时期(如开学季)、重大事件前后,编辑团队会集中推荐相关产品。
与这些特殊节点相关性高的App较容易获得推荐,如果产品能修改图标、更新相关功能、推出相关活动,则会提高被选择的概率。
除了游戏之外,苹果比较推崇教育、商务、工具等能提升效率与生活质量的产品,这些不太火的分区会被赋予固定的推荐比重。
“烧杯”与“榫卯”是两款有创意的教育类App,就曾多次登上过精品推荐。另外,儿童类App也很受编辑青睐。
被推荐的App大多是新上线或者刚进行过(重要)更新的。
我们知道,Today主要用文字故事结合视频、图片来介绍一款应用,那么如果你的App或游戏是“有故事的”,获得推荐的几率就会显著超出同行。
编辑团队的工作力量最终是有限的,尤其是在App Store百万级App体量面前,想要选出所有的优秀App进行推荐是有难度的。
因此开发者需要向苹果自荐争取机会(前提是要对自己的产品有足够的信心),且对于苹果编辑团队来说,自荐也能减轻他们的部分工作量。
自荐一般是以发送自荐信的形式,以下是几种自荐相关的联系方式。
AppStorepromotion@Apple.com,苹果会在这个邮箱处理那些推荐请求的邮件
https://developer.apple.com/cn/app-store/discoverability/
有个比较简单的做法就是在LinkedIn上搜索App Store Manager,并在【目前就职】一栏选择Apple,如果必要的话也可以将地区一栏勾选美国,这样就容易找到编辑团队的工作人员了。除了LinkedIn,也可以尝试在Facebook和Twitter上搜索。
首先,最好用流畅、准确的英文来写邮件,如果英文水平不足以完成,也可以使用中文。
其次,起一个亮点的标题,并在正文前两行写出重点内容。
通常邮件标题里面添加:独家(exclusive)、收件人的称呼或姓名、首发(first)等词汇提高邮件被打开的概率,另外标题最好突出App的亮点。
除此之外正文部分也有一些提高推荐率方法的方法:
在正文前两行展示App足够优秀,如:独立游戏开发团队、曾获xx奖、媒体或公众人物的背书;
分点列举产品亮点,3到4个亮点即可,不必太多,且每点的描述最好不要超过两句话;
正文的排版注意美观,每段不要过长,并合理使用项目符号、斜体和下划线等;
Gif图与Emoji也可以适当添加,并添加相关内容链接:
YouTube或其他网站的视频(注意,国内视频会影响对方的观看与下载,建议将视频放在境外);网站、社交媒体的地址;iTunes的下载链接;对外宣传资料等。
最后,尝试联系产品相关领域的专业人士,如果可以得到他们的正面反馈,并添加在自荐信或App描述中,对苹果编辑和用户都能有积极的引导作用。
例如:游戏厂商是高占比被荐者,从各家游戏产品推广人经验可得:连贯性故事情节是绝大加分项,外加阐述产品创作者对于作品的情怀等,或者在特定时间节点,发布出特定版本,例如情人节特供,双十一电商节等功能性完善。
参考:
AppBi:苹果应用商店Today报告(中国区)
GameLook:App Store苹果编辑推荐申请攻略详解
《ASO优化道与术》
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)