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导语:ACG与传统的一次碰撞。
2月24日,日本一款迟到2年多的手游终于上线了。这款名叫《赛马娘Pretty Derby》的手游,上线后次日摘下日本iOS畅销榜冠军席位,几日后同时登顶Google Play畅销榜,成为新晋二次元爆款手游。
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新一代氪金王:上线两周营收达3.5亿元人民币
正所谓只要有爱,万物皆可拟人。拟人手游已经司空见惯,比如舰娘、枪娘、美食娘……而《赛马娘》是基于日本传统赛马运动,将马匹娘化为少女的偶像养成手游。
游戏的主要玩法分为育成和比赛,但是重在前者,后者更倾向于是观赏性而非操作竞技玩法,同时,在比赛结束后,赛马娘还会作为偶像进行歌舞表演。
育成方面,玩家可以将马娘从速度、体力、力量、毅力、智力、心情等基础属性进行培养,但同时加入与常规养成玩法的不同操作,比如在赛马娘开始培育前,玩家需要选择另外两个赛马作为亲代,获得其遗传因子,在培养时获得对应的属性加成。
这款新颖的拟人手游吸金能力十分强劲。根据日本第三方平台Game.I非完全统计,该游戏截止目前,或者说上线两周累计营收预计为57.8亿日元(折合约3.5亿元人民币)。
来源:Game.I
与此同时,日前有一份数据显示该游戏前三的氪金玩家,分别已经在游戏中花费了2750万日元(折合约164万元人民币)、2500万日元(折合约150万元人民币)以及1900万日元(折合约114万元人民币)。
看到这份消费金额,有网友发出感慨:“是不是可以直接养真马了啊?”,其他网友则回复称:“你怎么知道他们没有养真马呢?” “说不定是马主跳下来要养自己的马娘。”
ACG+传统,游戏引爆背后的几大因素
《赛马娘》手游虽然是由打造了《碧蓝幻想》《公主连结ReDive》的日本手游大厂Cygames制作,但是项目并非一帆风顺,反而遭遇诸多坎坷,一度以为要夭折。
该游戏项目始于2016年,在2018年开启游戏预约,同时预计在同年冬季上线。此外,该IP动漫第一季也在2018年播出,然而游戏迟迟未上线,也让大众对该游戏充满了质疑。
这份漫长的等待,可能是利也可能是弊。如果产品过关,甚至超出预期,口碑效应会形成良性扩散发展,但是如果反过来,可能就会遭遇如《赛博朋克2077》上线后的崩盘事件。
结果证明,这份等待是值得的。同时,该IP动漫第二季在1月开播,也为手游壮大声量。
当然,在这些因素之外,还有一个尤为重要因素,即ACG与本土传统碰撞与融合带来的魅力。赛马是日本历史悠久的运动之一,而《赛马娘》真实还原历史,其中很多马娘都是历史名驹,如无声铃鹿、春乌拉拉等,这些都成为许多玩家考据和讨论的话题。
从《原神》到《赛马娘》,可以看到,二次元市场前景巨大,尤其是在ACG文化强国的日本,二次元依然是重要的品类赛道。
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