很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
文:互联网江湖
作者:刘致呈
最近,虎牙公司公布了2025年第二季度财报。
如果单纯从财务数据来看,此次虎牙无疑已经有了走出底部的苗头。
总营收15.7亿元,同比增长1.65%,进一步坐稳了增长的势头。
至于归母净利润,虽然再一次由盈转亏了,但整体亏损幅度并不算大,仅为549.1万元。而且如果以非美国通用会计准则,同期,归属于虎牙公司的净利润还达到了4750万元,实现了运营利润盈亏平衡。
不过其中,直播业务收入倒是一如既往地承压,从去年同期的12.33亿元下滑至了现在的11.53亿元。真正亮眼的是游戏相关服务、广告和其他业务板块,收入同比上涨了34.1%至4.1亿元,营收占比也来到了26.11%。
同时,在跨平台战略支持下,今年二季度,虎牙的总MAU也达到了1.616亿。
很明显,虎牙的这份成绩单不能算完美,但是其中透露出的种种向好趋势,却又着实叫人浮想联翩。
这也使得很多投资者都拿捏不准,前后转型仅两年的时间,腾讯副总裁林松涛到底有没有带着虎牙走出来呢?
其实,在直播打赏以及PK等功能,接连遭遇监管的限制、限额之后,现在虎牙仅剩的增长看点也就只有游戏服务业务了。
为此,2023年8月虎牙还提出了一个三年计划,主要目标是通过提供更多与游戏相关的服务(如游戏内道具销售、游戏广告等)来推动第二增长曲线的发展。
然后在重新梳理了营收结构后,2024年,虎牙的“游戏相关服务、广告和其他”板块营收,就同比增长了145.4%至13.34亿元。
今年上半年,则是同比增长了41.99%至7.839亿元,整体表现非常亮眼。
从这个角度看,是不是感觉虎牙的转型已经可以宣告成功了?
很重要的一点在于,虎牙此前就有广告业务营收基础。比如天眼查APP显示:2022年虎牙的“广告及其他”营收为10.68亿元,2023年则下滑至了5.44亿元。
这背后有娱乐直播业务下滑带来的连锁反应,也有当时宏观经济趋势的影响,即互联网广告的投入预算少了。毕竟,降本增效是2023年的主旋律,甚至虎牙自己都缩减了不少的营销开支。
但是,在后来种种政策刺激之下,我国宏观经济明显有了一定的回暖之势,再加上虎牙新掌舵人林松涛的上任发力,所以就算没有向游戏服务的转型,现在虎牙的“广告及其他”业务营收也可能会收获一个不错的结果。
这样一来,现在虎牙展现出的第二增长曲线转型效果,是不是就要大打折扣了?
不过值得肯定的是,近年来,虎牙在游戏服务领域也确实做出不少动作:
这实际上也是此次虎牙总MAU,翻倍增长至1.616亿的关键。
其实,虎牙这个思路是没问题的,但就是,这部分暴增的MAU到底能挖掘出多大的商业价值,还有待进一步观察。
正常而言,虎牙把游戏内容分发给别的平台后,是要把用户引流回虎牙,从而实现卖游戏道具、服务或其他商业变现的。
可现在,如果用户只是对游戏直播、游戏服务道具感兴趣,那么B站们也手握不少热门游戏的赛事版权和头部游戏主播们,足以半道分流一部分用户。至于虎牙自制的赛事,这其中比如“王者荣耀主播联赛”等,本身又是多平台联合举办,所以虎牙的内容引流效果还要再砍一刀。
最后剩下的,只有通过内容“喜欢”上虎牙主播本身的用户们,才可能跨平台追逐到虎牙。
但这么一波三折下来,虎牙跨平台获客转化的“蛋糕”还能剩下多少?
一组数据或许可以说明:去年一季度到四季度,虎牙的付费用户为440万、450万、460万和450万。
今年一季度为440万,整体几乎没有太大的变化……
这一举措的大背景是,王者荣耀一哥张大仙、英雄联盟知名主播骚男接连从虎牙转战抖音,并在抖音迅速积累起远超虎牙的粉丝量。
这其中固然有一定粉丝是跟着张大仙们从虎牙迁移到了抖音,但多出来的近1倍粉丝规模差距,却足以让更多虎牙主播看到两大平台的流量差距。那么,这会不会由此加剧其他主播出走虎牙的决心呢?
所以,“虎亿计划”不仅仅是扩大虎牙平台流量,加速用户信任、内容生态和商业转化的进攻号角,更是虎牙抵御抖音们对核心主播资源虹吸效应的关键。
那么实际落地效果怎么样呢?
一个可观察到的表现是,去年一季度到今年一季度,虎牙的平均移动月活跃用户(MAU)分别为8260万、8350万、8400万、8260万和8340万,平台自身流量似乎并没有得到太大的改善……
三是发力“AI+”战略,在此次财报中,AI成了虎牙最新的故事亮点,主要成果包括AI电竞智能体“虎小Ai”,侧重于将AIgc内容实时融入到直播流中,然后实时分析,并输出一系列的个性化表达带动直播氛围。
此外还有AI虚拟主播、AI陪练系统和AI陪练机器人等软硬件产品。
那么,in AI会是虎牙翻身的新王牌吗?目前来看,恐怕很难。
所以就算AI是破局点,但虎牙也只能占据短暂的先发优势,未来能不能守住擂台?会不会被超越?似乎有点不太乐观。
如此来看,腾讯副总裁林松涛出任虎牙公司董事长后的三次大动作,虽然不能说是在做无用功,但整体效果确实不够明朗,似乎还需要更长的时间来落地检验。
可问题是,现在市场能等得起,但虎牙自己能等得起吗?
暧昧的腾讯,虎牙何时能探出底线?
其实某种程度上,现在虎牙在游戏服务领域的各种折腾是对的,也只有大胆尝试才可能会找到真正翻身的希望。
那么正常来说,虎牙是不是就该给自己留下更多的资金,去进行业务试错?
在2024年第四季度及全年财报中,虎牙又宣布2025~2027年股息计划,预期总派息不少于4亿美元。其中,2025年分红约3.4亿美元,由公司资产负债表上的盈余现金提供资金。
也就是说,过去2年虎牙累计分红了7.4亿美元,甚至超越了虎牙最新(截止8月14日收盘)的7.34亿美元市值。
如此大手笔且有预期的分红,也使得很多投资者几乎已经不再关注虎牙基本面的业务业绩表现了,只需要盯着股息计划,等待分红落袋为安……
而且如果未来虎牙暂缓分红计划或不分红,那么现在涨上去的这部分估值,还能维持得住吗?
对于这一不合常理的动作,有投资者猜测,分红可能是平衡股东利益与虎牙独立运营的折中方案。但是别忘了,虎牙的大股东是腾讯,腾讯差这三瓜两枣的分红吗?
而且有意思的是,现在不只是虎牙,就连斗鱼也在疯狂分红。
过去一年多,斗鱼在业绩承压的背景下,同样也大手笔派息了约6亿美元……
这也不禁让人怀疑,虎牙斗鱼们是不是在为了私有化合并做准备?
毕竟去年9月份就有消息传出,36氪游戏表示有知情人士透露,腾讯投资部和虎牙、斗鱼高层分别见面,商谈合并事宜,但随后向斗鱼、虎牙分别求证,双方否认有相关计划。
甚至悲观点说,现在虎牙+斗鱼的合并能不能解决眼前的增长问题,恐怕都充满着不确定性。
就像前边分析的张大仙从虎牙跳槽至抖音后粉丝数暴涨,现在抖音、B站们甚至都不用主动培养主播,仅靠流量规模和商业化想象力就足以把虎牙的专业主播人才虹吸过去,并且还是兵不血刃的那种。
如果未来虎亿计划不能兑现“未来三年……为游戏商业化主播分成100亿”,那么现在虎牙们所做的,就很有可能成为抖音们的嫁衣。
所以,无论是为了长远增长,还是为了不被腾讯“放弃”,我认为虎牙都不应该把鸡蛋放在同一个篮子里,还需要寻求第三增长曲线。
比如像B站那样,不仅做游戏分发销售渠道,同时自己也做游戏开发商,寻求“暴富”的机会。
要知道,搜狐靠着天龙八部游戏,B站靠着8/9年前独家代理的《Fate/Grand Order》和《碧蓝航线》,都连续吃了好几年的老底。甚至现在不少投资者对B站的看点,也放到了最新推出的一款SLG(策略类游戏)——《三国:谋定天下》上。
可见,一款爆款游戏是能够帮助虎牙们逆天改命的。
而且作为游戏直播平台,虎牙对于用户的游戏偏好应该是更加敏锐的。如果能借此实现反推,那么未尝不能为虎牙再多增加一条更稳定,也更具想象力的增长曲线。
但在这方面,游戏开发是大股东腾讯的主战场,虎牙能不能摆脱游戏渠道的定位,还要看腾讯的意思。
毕竟,腾讯一直是给人、给资源,但好像就是没有让虎牙重点发力游戏,这背后是不是有某种战略考量?我们不得而知。
免责声明:本文基于公司法定披露内容和已公开的资料信息,展开评论,但作者不保证该信息资料的完整性、及时性。
另:股市有风险,入市需谨慎。文章不构成投资建议,投资与否须自行甄别。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2025 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)