APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
在微信里玩诛仙?Unity越来越懂中国市场了
2024-08-05 17:08:25

想象一下,当一家土生土长的美国公司,内部喊出“团结就是力量”的口号时,是什么样的画面。

7月23~25日,Unity中国在上海举办了一场声势浩大、场面炫酷、充满干货的大会,大会的重头戏,是Unity根据中国市场深度定制化的团结引擎,可以称为“中国版引擎”。

来参会的开发者、发行商、甚至大学生,把上海外滩W酒店整整两层填充的满满当当。

▲图:签到处

▲图:技术分会场

▲图:游戏生态分会场

笔者在和团结引擎的小伙伴交流时,得出了两个共识。

首先,一家跨国公司,只有真正做到为海外市场(尤其是中国市场),有针对性的进行本土化运营,才更容易获得成功。同时,作为一家服务开发者的企业,要有足够多的社区成员,足够高的社区活跃度,以及足够快的响应速度,开发者遇到的问题才有更大概率获得解答。

Unity是一家美国起家的跨国企业,在很多国家都有分部,但中国无疑是其最重要、发展最快的市场。

和很多跨国公司在中国连研发团队都舍不得组建不同,Unity中国有着独立的开发和运营权限,甚至有着更加灵活的决策权,团结引擎就是一个例子。而团结引擎又针对中国市场,推出了三大本土化产品,分别是微信小游戏一站式解决方案、智能座驾,以及紧密适配开源鸿蒙的SDK。

笔者和团结引擎的同事开玩笑说,团结引擎这个名字一看就很有本土特色。而他们也告诉笔者,内部甚至把“团结就是力量”作为口号。但改个本土化的名字,喊几句本土化的口号,只是流于表象的形式化操作而已,团结引擎能够吸引众多开发者的关键,在于他们做的更底层、更核心。

7月24日,零态LT(LingTai_LT)针对Unity中国的本土化战略,以及对国内开发者支持等方面的问题,请教了Unity中国技术副总裁左瑞文,得到了一些很有意思的结论。

▲图:Unity中国技术副总裁左瑞文

1、将“大”游戏移植到微信“小”游戏,团结引擎开了个先河

针对微信小游戏专门做优化,甚至还为此推出一体化解决方案,放在很多跨国公司恐怕是想都不敢想的事情。

众所周知,微信小游戏的核心市场,就是中国市场。那么反过来,针对微信小游戏的优化,必然是立足于中国市场的优化。

那么问题来了,微信小游戏市场能有多大,值得一家游戏引擎公司如此兴师动众?

▲图:微信小游戏

左瑞文表示,微信小游戏有着巨大的市场潜力和商业价值,其预期市场规模达600亿元。这个预期一方面基于微信庞大的用户基数和日活,另一方面则是基于小游戏即点即玩、无需下载的便利性。

但真正引起笔者注意的,是发现不止一个参会开发者在讨论大型游戏向微信小游戏移植过程中,遇到的种种实际问题,甚至有的开发者追着工作人员问了一两个小时。

这说明了两点,首先,微信小游戏已经成为开发者们关注的下一个重点战场。其次,很多开发者已经先下手了。

提到微信小游戏,大家第一个想到的可能是跳一跳、羊了个羊这样的轻量化休闲小游戏。而现状是,已经有人在微信里玩起了诛仙。

▲图:诛仙登录界面

诛仙是一款MMO游戏,即大型多人在线游戏,玩家可以选择不同职业,对角色进行捏脸,进入游戏后既可以打怪升级,也可以聊天社交。这类游戏有三个特点,首先,支持多人联机,其次,要保证游戏画质,最后,要保证低延迟、无卡顿。

作为一款老牌MMO游戏,移植到微信小游戏后,诛仙让我们看到了小游戏可以不只是轻度的休闲益智类,同样也可以有更精细的人物建模、场景细节、动画特效,以及更复杂的操作体验。

▲图:诛仙游戏角色

▲图:诛仙游戏角色

左瑞文表示,使用团结引擎将诛仙从原生应用移植到微信小游戏,无需额外优化即可实现180M的内存节省。

由于针对微信进行了定点优化,Unity开发者无需更换Unity引擎,也不需要重写核心代码,即可将原有游戏项目适配到微信小游戏,并且能够支持大部分第三方插件。目前,大概有200多款小游戏使用了团结引擎,并且大多排名比较靠前。

更关键的是,团结引擎会随着微信内核的更新不断更新,从而可以即时跟进,提供新功能和新技术,比如虚拟几何体、实时动态全局光照等,未来有望对更复杂的大型游戏的移植产生积极作用。

站在开发者角度,团结引擎应该做到让开发者尽可能不用付出多余开发成本,无痛将产品移植到包括微信在内的多种平台。

但目前看来,这是一条充满坎坷的道路。

2、不仅帮开发者踩坑,还帮开发者跨平台做推广

微信小游戏是基于WebGL的,WebGL是一个JavaScript API,用于在不使用任何插件的情况下,能够直接将网页元素渲染成可交互的2D或3D图形。基于浏览器的好处在于轻便和跨平台,但劣势也非常明显。

WebGL运行在浏览器的安全沙盒中,因此它的性能取决于浏览器与硬件之间的优化程度。通常来说,出于安全及效率的原因,操作系统会对浏览器访问设备硬件有比较严格的限制,这就导致WebGL无法像原生应用那样调用更多的硬件资源,无法处理复杂的3D渲染和高负荷图形。

例如iOS对微信小游戏的内存限制是1.2GB,超过这个限制的游戏会特别容易崩溃,那么中重度游戏就需要有针对性的进行大量内存优化工作,才能确保在苹果手机的微信里流畅运行。

在此期间,开发者很可能会遇到莫名其妙的、前所未见的,甚至毫无逻辑的全新问题,俗称“踩坑”。于是,团结引擎站出来帮开发者踩坑了。

首先,团结引擎和微信团队之间达成了比较紧密的合作,可以更快速的响应微信内核的升级变动。左瑞文表示现在团结引擎可以直接集成微信SDK,开发者不仅无需再额外下载,还可以一键挂载到IDE中进行调试和性能分析。

同时,团结引擎针对微信小游戏开发和移植,提供了profiling、debug、调试等工具,使得小游戏的开发过程更规范化。

在帮开发者踩过微信小游戏的坑后,自然就要考虑如何将小游戏的潜力,扩展到更多平台。

微信小游戏采用的WebGL技术,本质上是一个JS API,理论上任何平台厂商都可以制作适合自己平台的小游戏。为此,团结引擎提供了一个宿主方案。

这将意味着,由团结引擎作为宿主后,有望跳出微信框架的限制,进一步释放WebGL的能力,使得性能更高、更复杂的大型游戏移植到小游戏成为可能。

在此基础上,团结引擎还提供了一站式推广方案,可以将小游戏推广到TapTap、快游戏联盟、OV华米等平台,以实现更广泛的合作和生态扩展。

3、更紧密的中国本土化,智能座驾和开源鸿蒙系统并驾齐驱

智能座驾又是一个十分具有特色的产品。

得益于中国更发达的网络应用、以及更广泛的网络渗透率,中国车企和消费者对车机智能化的认知度更高,需求更强烈。

华为高管王成录曾将未来的汽车形容为“带四个轮子的手机”,如今电动汽车也的确越来越“手机化”。有些车机系统甚至支持下载app,让用户可以连上音乐app播放歌曲,登录电商app进行网购等。

随着车机芯片功能越来越强大,车机系统的渲染能力也在不断增强,3D时代已经到来,接下来厂商努力的方向是更逼真、更炫酷的3D渲染,并开始思考两个问题。

首先,不同车上的操作系统不一样,这就需要更好的跨平台解决方案。其次,有没有可能干脆做一个3D launcher出来?

这两个问题的解决方案可以总结为一句话:render as service(渲染作为服务)

例如,开发者只需要提供一个2D的图形,团结引擎会自动将其渲染成3D图像,并一键适配HMI Android、QNX、嵌入式Linux等不同操作系统。

左瑞文表示,Unity中国已经和35家车企展开了合作,其中至少68款车型都已经用上了Unity的相关能力。他还表示,团结引擎随时准备迎接新的操作系统或者硬件平台。也就是说,团结引擎主打一个开放、包容,这一点也可以从开源鸿蒙操作系统上得到印证。

作为一个全新且目前还很小众的,面向全球用户的操作系统,开源鸿蒙很早就和Unity展开了合作。根据Unity官方数据,目前已经有30款游戏登录了开源鸿蒙系统。

团结引擎正在通过不断运用灵活的本土化措施,为中国的开发者和车企带来更大的想象空间和更多的可能性。

而随着技术的不断进步和市场需求的日益增长,团结引擎有望在小游戏和车机系统领域扮演着更加重要的角色。

作者|安舆

编辑|张文钦

运营|陈佳慧

出品|零态LT(ID:LingTai_LT)

零态LT
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
零态LT
零态LT
发表文章461
最独到的商业洞察
确认要消耗 羽毛购买
在微信里玩诛仙?Unity越来越懂中国市场了吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接