APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
未来几年盘子一直都看涨!如何打好H5游戏出海买量这场仗?
2024-05-10 13:47:06

来源:罗斯基

这是一条仍处于高速增长红利期的赛道:H5 游戏出海

现在的游戏行业,应该往怎样的方向走?——出海已经成了必然趋势。

游戏出海,又还有哪些机会?——H5 游戏出海这条路,你是否趟过?

H5游戏在海外市场的盘子其实不算很大,数据报告显示:2023 年全球 H5 游戏市场总额达到 10 亿美金。但红利与增长的趋势却非常值得入局:预计 2028 年,市场总额将达到 30 亿美金。——也就是说,在未来的几年里,这个盘子将翻两番。

此外,罗斯基还观察到,目前的 H5游戏出海,以 IAA 变现为主。这对于许多中小团队而言,针对 H5 立项做新的游戏,或是将以前自己做过的休闲超休闲、小游戏项目作一定的改良与适配再上架 H5,将其作为一个新的渠道来增加收入,都是一个可行的道路选择。当然,其效果如何,关键还是在于看产品,以及发行的具体情况。

H5 游戏的主要类型有哪些?应该如何入局?

需要注意的是,小游戏和H5游戏并不是一回事,两者技术底层相同,但小游戏是在APP内打开运行,以小程序加载的形式出现;H5游戏是在浏览器内运行,通过网址链接分发。

H5 有着很大的 PC 浏览量,并且有很大的手机端流量,包括浏览器。在海外,用户使用 H5 以及浏览器依然是一个非常高频的事情。数据报告显示,从入口上看,1/3 的海外用户都体验过 H5 游戏网站,而 35% 的 H5 游戏是放在了非游戏网站或应用的游戏中心。

H5 游戏的主要类型有休闲、中重度、网页内付费博弈等类型,对于大部分的入局者而言,休闲 H5 是一条比较稳健而可行的路。

休闲的 H5 游戏,一般是游戏盒子类型的聚合小游戏网页,或者是单款的休闲小游戏。网站广告策略对变现的 ROI 影响是很大的,与此同时,这类游戏的发行市场非常灵活,可以根据 ROI 情况随时调整。

你的 H5 游戏想要启航,应该注意哪些关键点?

做 H5 游戏与发行 H5 游戏,留存永远是一个痛点。该如何去克服?如何让自己的 H5 游戏启航走上正轨?

从研发上看,产品要比拼的竞争力一定是游戏内容,用好的游戏质量去拉长用户时长、留存。热门的玩法、热门的题材都是需要重点考量的关键点,而这些关键点,又与你的渠道选择与发行策略密切相关。

从进程上看,一个 H5 休闲产品在做好了产品准备之后开启投放,它的目标一般就是控制好成本,ROI 回正后尽量地稳定,然后提高回正的幅度。

因此,开发者在做 H5 游戏之前,就应该选择适合自己、优质的出海承接平台,找到适合自己的赛道;并选择优质的买量合作伙伴,在产品正式启航下水之后,快速进入紧凑而紧张的流量实战。

实战解析:H5游戏出海,需要密切关注ROI

在这里分享一个实战案例——某出海头部游戏盒子通过 Mintegral 的自助投放平台,在美国、澳大利亚、日本、韩国等市场进行投放,通过灵活出价策略,持续追踪投放表现,以 ROI 为目标,不断优化各子渠道的出价水平。

在与 Mintegral 的合作中,该游戏盒子在目标市场的用户规模及获客质量得到持续提升,投放效果远超预期,ROI 峰值高达 130%。目前,该游戏盒子正进一步深化与 Mintegral 的合作。

从全球范围来看,亚太、北美、拉美以及中东是 H5 游戏最为重点的区域市场。H5 游戏,即点即玩,所有人都可以玩,所有互联网用户都是目标用户,甚至可以理解为没有目标用户,这也导致了一些开发者在买量时进入了一个误区,认为只要便宜就可以,买了很多 T3 国家的流量。但实际上,当下 H5 游戏变现在 T3 没有太大优势,罗斯基建议,新入局的开发者买量可以先从 T1 国家地区开始。

目前的 H5 游戏出海,大部分还是以游戏盒子为主。H5 游戏盒子,就是以广告变现为主的典型。而广告变现的本质是低买高卖。H5 的一个关键短板问题,是没有办法像 APP 一样持续回收 ROI,它更多的表现是上下波动,所以它对单价非常敏感。因此,如何灵活出价、追踪投放表现、不断对比优化各上架渠道的最新情况,非常关键。

上述的案例,就是通过 Mintegral,很好地抓住与做好了这些关键点,最后取得了明显的效益与回报。

定位与联结,找准起量素材与优势渠道

1、找准自己、定位好自己,你的优势渠道在哪里?

H5 的最大优势,就是转化率很高:用户在看完素材并点击进入网页之后,就相当于是一个被广告主转化的过程。与此同时,H5 游戏的留存短板,反过来要求开发者会更加需要去注重营销裂变和拉新,而广告投放就是营销和拉新的一个关键。

优质流量的承接,则显得尤为关键。

H5 游戏的表现形式主要是分成 IAA 的游戏盒子,以及单品 H5。单品 H5 主要靠混合变现跟广告变现。不同类型的H5游戏对应不同的发行策略与方式。在此,罗斯基整理了出海的H5游戏常规承接方式及买量特点——

•个人独立站与门户网站:个人独立站是各种品类小游戏的合集,主要靠 SEO 和买量实现获客,自然量作用几乎没有;门户网站平台会收取一定的分成,流量除了找广告平台采买,也会有平台自身推荐的加成,整体 ROI 相对更高,是新手出海的常选项。在此提示一下,适当使用流量平台,将能更好地从这条路径上取得成效,比如Mintegral ,就可以帮助这类 H5 游戏实现高效获客。

•手机厂商预装上线:各大手机厂商以预装的形式,将 H5 游戏呈现在手机系统的负一屏或浏览器等场景中,开发者需与厂商进行 CPM/CPA 的流量结算。此类渠道门槛不低,更看重游戏本身的质量,要求较强的变现能力。

•大 DAU 应用内嵌流量:比如 Facebook instant、Kwai、TikTok 等大日活应用,开发者主要购买流量主应用中的自有流量。

2、H5 游戏的买量是一场战争,核心还是在于素材

归根结底,H5游戏买量,其核心思路是以有效的低单价触达更多用户,在高价值的广告点做变现。

而低单价,核心其实就是素材,具体表现就是点击率。H5 的素材买量基本是爆款素材混剪的模式。如果不吸睛,可能玩家只看了几秒就划走了。

在此,罗斯基推荐 Mintegral 旗下创意工作室 Mindworks ,其基于游戏玩法与目标画像,为该客户量身制作了多套可玩素材,助力提升投放效率与效果。

此外,汇量科技旗下的 Mintegral 平台对于 H5 游戏出海投放也作出了一些有效的建议,其思路是,需要把 H5 游戏的买量看作是一场长期战役,而开发者则需要分阶段实现好每一个阶段的战略。

(1)投放初期:铺量通投,找准起量素材与渠道

▶买量上,用小预算广泛测试不同的品类,根据各子渠道的反馈,以数据为驱动,定位优质渠道。

▶素材上,提升创意生产力,针对不同的玩法、皮肤、素材展现形式批量生产素材,进行大规模投放,找准起量素材。

(2)投放中期:聚焦起量素材渠道,持续调优

▶买量上,根据通投阶段的效果反馈,以 ROI 为目标,持续优化各子渠道的出价策略,在预算内最大化实现「优质优价」的获客效果。

▶素材上,定位起量素材,通过持续迭代,不断提升获客规模。

(3)投放后期:预算向优质买量组合持续倾斜,小预算测试新素材

▶将投放预算持续倾斜给优质渠道及起量素材,持续追踪各个子渠道的流量质量及投放表现,灵活调整各个子渠道的出价,以达到获客规模和质量的平衡。

▶拨出少量预算,测试新的素材方向,启动新一轮投放计划。

如何打好H5游戏出海这场仗?

罗斯基认为,要打好 H5 游戏出海这场仗,其关键在于不断增强提升自家 H5 游戏的综合竞争力。

而提升游戏的综合竞争力,其纬度是非常多元的——比如从技术上看一定要做适配,产品与广告的形态要做成竖版,才更适合信息流的产品逻辑;从核心点留存来看,如何持续唤醒存量客户对游戏的深度绑定,甚至争取成为长留,这是一个关键;此外,本地化能力的提升、支付链路的开荒、加入内购以及整体的数据转化……种种因素的全方位叠加,最终决定了这场战争的战果。

文章的最后,罗斯基再次推荐一下 Mintegral——在这里,流量资源覆盖全球超 10 万应用,涵盖游戏、电商、工具等多个品类,能为 H5 开发者提供「质优价好」的优质流量,并通过 CPC、CPE 等灵活的出价方案,帮助 H5 开发者在全球范围内实现的用户增长。

优质、丰沛的流量,是打好 H5 游戏出海战役的必备要素。所谓谋事在人,成事在天,打磨好自身产品、手握优质流量、平衡好 ROI 回收,把能做的、该做的都做好,成功也许就不远了。

罗斯基
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
罗斯基
罗斯基
发表文章249
有料,有趣,有价值。专注于游戏行业研发、发行经验分享。
确认要消耗 羽毛购买
未来几年盘子一直都看涨!如何打好H5游戏出海买量这场仗?吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接