很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
来源:游戏智库
刚刚过去的二月,《地下城与勇士:起源》(以下简称《DNF手游》)先后两次,让“八百万勇士”躁动不已。
第一次是在月初,2月2日,2024年首批进口网络游戏版号过审名单公布,《DNF手游》赫然在列。
没过多久,《DNF手游》获得版号的消息就已席卷之势横扫各大社交平台,成为了无数玩家不想错过的谈资,#DNF手游版号获批# #八百万勇士准备回归#等词条更是直冲微博热搜榜单前列,吸引了不少路人的围观。
而距离上次更新已经过去42个月的《DNF手游》官号,也是在获得版号后迅速发文,感谢各位阿拉德勇士的等待,表示“久等了!这一次,真的能打!”纵观评论区,除了关于游戏本身和何时能玩到的讨论,更多是一片“终于等到你”的感叹,甚至有玩家直呼“勇士们,大的来了!”
第二次则是月底。虽然很多玩家催促“赶快端上来”,但仅过了20余天,大的就真的来了,确实有些出乎玩家们的意料。
其实在过审后官方发布的《有问题,策划出来__ __》中,就曾预告游戏将会在2月底开启下一轮测试,不过由于“游戏将在2月30日开启测试”等搞笑梗在各大社群传得非常火,所以当时很多玩家还哭笑不得地表示“玩笑成真了”。
随后2月22日「国服先遣直播」上的曝光,则是彻底让玩家们吃了定心丸。
2月29日,《DNF手游》「先遣测试」正式开启,“八百万勇士”也终于有了一睹其真容的机会。
但因官方为保证玩家体验,设置了当日达到注册上限就要等次日方能注册的机制,这也让《DNF手游》登录界面一度变为“春运现场”,#DNF手游开测瞬间挤爆服务器#等相关词条更是在各大社媒刷屏,官方也是紧急发布重要通知,为玩家们排忧解难。
如今「先遣测试」已过去一周,玩家们的讨论依旧激烈,究竟是什么,让无数玩家对《DNF手游》如此心心念念。
此次「先遣测试」,玩家认可最多的,便是《DNF手游》足够还原的游戏内容。
「国服先遣直播」中,策划就曾表示《DNF手游》立项之初,定位就是要在手机上还原端游的游戏体验,手游将以60版本为基础,对职业技能、战斗体验、打击感等核心内容进行高度还原。
若论还原的程度有多深,知名主播旭旭宝宝曾在直播中游玩了《DNF手游》,刚进入游戏,他就被熟悉的场景触动,直言“这跟早期的60版本一样啊,进来之后先救一下赛利亚”。
对于游戏画面以及打击感,旭旭宝宝也是给出了相应的认可。彼时直播间观看人数一度突破40万,屏幕上密密麻麻都是“爷青回”,夸张的热度也是成功带动#旭旭宝宝营救赛丽亚#词条冲上微博热搜,甚至B站上相关切片播放就已超过百万。
实际游玩时,《DNF手游》确实做到了宛若青春重现般,将60版本还原到手机上。
无论是整体的画面,具备西幻元素独特漫画感画风,鬼剑士、女格斗家、男枪、女魔法师等端游最初职业以及相关形象和技能形式,均让玩家倍感熟悉。
玩家们也会回到那片熟悉的阿拉德大陆,与赛丽亚、风振等众多经典NPC一一邂逅。副本方面,王的遗迹、悲鸣洞穴、以及“机械牛”等诸多经典的远古副本也在《DNF手游》中得到复刻,玩家也能在手机上畅享“深渊闪光”的快乐。同时,60版本的一众经典装备,也出现在了《DNF手游》中,把原汁原味的60版本游戏体验呈现给玩家的同时,将玩家心灵深处属于DNF的感动进一步唤醒。
为了重现60版本的战斗体验,也为将动作格斗的精神内核极致展现,《DNF手游》在紧贴当下玩家需求的基础上进行了诸多创新。
像是技能方面,想要将端游上繁多的技能重现在手机上是件颇具难度的事,更关键的是,手游的技能数量过多,无论是观感还是体验都会大打折扣,不过《DNF手游》通过两种巧妙设计,做到还原、体验两手抓。
一方面是一键连招功能的采用,在《DNF手游》中,玩家可以在单个按键上依次放置五个技能,借助对单个按键的点击,完成多个技能的释放,确保用少量技能按键装下更多的技能,且此举对于玩家顺利打出连招也有一定帮助,适当降低了打出连招的操作门槛。
另一方面在于游戏的滑屏设计,即将技能与移动挂钩。《DNF手游》将技能效果与操作手法达成一定关联,通过上下左右四个方向的轮盘形式,将多个技能放置在一个按键上,做到仅用简单操作便可释放多种技能。
简言之,上述两种操作,不仅让繁多技能在手机上得以实现,也一定程度上向轻度玩家张开怀抱,特别是新增的2V2格斗和欢乐乱斗模式,让众人嘻哈乱战成为可能。
不过对热衷于战斗的硬核玩家,《DNF手游》也绝不会让他们失望。DNF本身的动作性就十分出众,玩起来拳拳到肉,极具快感。手游为了让战斗更加畅快,还适当增加了部分技能的吸附属性,保证连招的成功率,让上挑、硬直、浮空、霸体等机制所构筑的完善连招规则更顺滑地应用在手机端。
从2008年国服公测,DNF距今已与国内玩家共同走过了16载春秋,有大把的青春值得怀念,太多的回忆难以忘怀。
而在手游时代到来后,玩家们对《DNF手游》的呼声随时间推移越来越大,越散越广,只是它的到来也着实坎坷,特别是在2020年8月10日宣布公测延期后,玩家们的期待被戛然而止,而今终于得见真容,想要第一时间冲入其中尽情体验的玩家定不在少数。
关键在于,想要体验的玩家其规模属实庞大,尽管官方总是将“八百万勇士”挂在嘴边,但所有人都知道《DNF手游》的真实受众要远远高于这一数字。而早在2020年6月,DNF手游官网预约数就已经超过5000万。相信很多人在龙年春节假期,都或多或少听到一点关于《DNF手游》的讨论,这也是庞大用户规模所能带来的直观感受。
况且经多年发展,DNF早已成为了一个横跨多个圈层的现象级IP,搬砖、刷深渊等游戏黑话,复活币、毒奶粉等搞笑玩梗,已经随着玩家们的口口相传蔓延到了游戏圈的各个角落。甚至随着时间推移,DNF还形成了一定的文化感召力,“风一样的勇士”在生活中出现地愈发频繁,它早已从单纯的音乐,变为了IP文化的一部分,随之随地为玩家的心灵带去触动。
正是庞大用户和旺盛的需求,让《DNF手游》始终站在聚光灯下。如此看来,「先遣测试」的挤爆服务器也就没那么让人意外了。
此外,放眼国内游戏行业,DNF的价值与号召力已无需赘述,玩家量级更是相当可观,这些均是《DNF手游》未来成绩的有力支撑。更重要的是,国内动作手游领域看似动作激烈,实则仍有沉默受众需要激活,而《DNF手游》恰恰具备这样的能力。
近些年,很多类DNF游戏都取得了优异的成绩,都会借助DNF声量、模式甚至相关KOL为宣发造势,这也成为了一种惯性操作。《DNF手游》的出现,恰恰能将上述资源最大化利用,毕竟该作外在有经典还原的情怀加成,内在动作体验、打击感设计也是尤为突出,且部分创新也为接纳玩家的多元需求提供了便利。简言之,或许在手游时代,《DNF手游》能够创造出“青出于蓝胜于蓝”的成绩。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)