APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
原地速度竞赛 | 李檬相对论
2019-07-22 22:00:00

 

不知你是否有这样的购物体验,买一件大衣花了2000元,被送了1000元购物券;为了用掉这1000元购物券,不得已多付200元买了一件羊绒背心,尽管他知道自己不怎么需要它,结果又得了500元购物券;他不得已又贴了100元买了一条吊裤带,结果又有了购物券……

 

难道百货公司要倒闭了?使劲往外甩货?

 

卖家精得很,要小步快跑,快速周转资金与存货。

 

那些看起来不怎么赚钱的生意,只要周转迅速、小步快跑,往往最终有好的商业回报。


相反,那些看似特别赚钱的生意,因为跑不起来,只是勉强维持、半死不活。

 

如果你留心一些财经新闻,你会发现,很多公司、很多行业属于那种“高收入的穷光蛋”。

 

比如一些制药公司的毛利率可达80%,但是,中国制药行业的所有上市公司的总体市值不如一家白酒公司(贵州茅台)。

 

比如一些餐饮公司的毛利率可达60%,但是,中国每年超过280万家餐饮店倒闭。

 

这个时代,高收入未必能使你活得很好,速度里面有黄金。尤其是创业,比的是速度与执行力,你没有时间跟别人讲道理,快速试错、快速调整,撞击时代剧变。闪电打下来的时候,你要在场,不要慢一步,步步皆输。

 


01
传统行业的最大希望在于速度


宏碁电脑创始人施振荣在少年时代,曾经帮着母亲卖鸭蛋、卖文具。


鸭蛋31斤,每斤能赚3角,只有10%的利润,而且容易变质,没有及时卖出就会坏掉;文具的利润高,做10元的生意至少能赚4元,利润超过40%,而且文具摆着不会坏。


看起来,卖文具比卖鸭蛋赚钱。

 

但事实上,卖鸭蛋远比卖文具赚得多。鸭蛋虽然利润薄,但最多两天就周转一次;文具虽然利润高,但有时半年甚至一年都卖不掉。鸭蛋薄利多销,小钱快赚,利润远大于周转慢的文具。

 

知乎上有一个特别火的话题:有哪些看似不起眼,但特别赚钱的行业?

 

其中有一个传统行业特别神奇——饮料吸管。

 

饮料吸管给你的第一印象是什么?小东西,利润薄。小行业,没什么发挥空间。特别传统的一种产品,百年以前就技术十分成熟了,很难有新的创新点。

 

总之,头脑正常的投资人都不会关注这种行业。

 

确实,一根饮料吸管,只有0.0008元的利润。

 

但是,义乌一位boss,快速打磨产品,一步到位将这个小产品做到世界第一,拥有全球塑料吸管行业2/3的专利。

 

国内互联网公司往往偏好一些复杂的技术和产品、复杂的模式和策略。这背后有一些特别复杂的逻辑和构想。

 

其实,商业没那么复杂,就是瞄准最简单的需求,快速冲到第一,赢得赛道。

 

很多时候,利润微薄但速度更快,反而更有安全感。

 

现在,吸引投资人的,往往不是你利润很高,而是你跑得最快,身位领先,之后可以去获得更好的投资,然后在资本上获得更大的优势。

 

跑得更快,身位领先,使你不必与竞争对手纠缠在一起,减少了很多消耗。

 

亚马逊已经超过沃尔玛,成为全球最大零售商,不是因为利润更高,而是跑得更快。

 

沃尔玛于1972年在纽交所上市,其价值在之后的25年间(到1999年)翻了4900倍。其间,沃尔玛股价在80年代上升最快,1999年之后,陷入长期的股价滞涨。


那么,沃尔玛是怎么沦落为“僵尸公司”的?

 

20世纪80年代,沃尔玛的资产周转率曾高达45倍,即每1元钱资产,能实现45元销售收入,1999年以后,这一指标不断下降,2006年降到2.5倍以下,2010年降到1.5倍左右(电子商务给沃尔玛造成了不小冲击)。

 

相比之下,目前,亚马逊的资产周转率则接近沃尔玛巅峰时期的水平。

 


02
互联网行业的“红桃皇后定律”


《爱丽丝漫游奇境记》当中有一个“红桃皇后定律”——红桃皇后说过,在我们这个地方你必须一直奔跑才能留在原地。



如果你想抵达另一个地方,必须双倍于现在的速度奔跑!你唯一要做的,就是给自己加速,跑赢时间。

 

没有什么上半场、下半场,现在创业洗牌很快,一般就是两三年。

 

有一个统计,一个创业项目能不能成功,6-12个月就可以知道。一个新兴市场,基本一年以后,就会开始洗牌、垄断、淘汰。


在美国,一家公司从创业到成为独角兽,平均需要7年。


而在中国,只需要4年,而且40%以上的企业只需要2年。所以,朱啸虎跟创业者说,半年不成功的,你一定是哪里做错了。

 

这里,我想从“做产品”的角度,探讨一下如何抢时间。

 

美剧为什么制作品质那么高?


你会发现那是节奏极快、信息密集。美剧里面,经常是人物一边走路一边说话,很少有两个人坐在那里你一句我一句说个半天。

 

英雄互娱的创始人应书岭讲过同样一个道理:过去PC版的电脑游戏,大概十几分钟可以让玩家爽一下,到了手机游戏,像王者荣耀,大概两三分钟,可以让用户爽一下,而吃鸡游戏,一分钟可以爽好几下,就这么简单。只要你意识到用户的大脑,对刺激的忍耐度和需求度在不断的增加,你就知道,用户的心智在飞速迭代。

 

什么意思?现在做产品,就是反复在增加“爽点的密度”。

 

腾讯公司看起来特别大,在产品“爽点的密度”上,腾讯比小公司狠得多。据说,腾讯的吃鸡游戏团队,工作时间是247(一天干24小时,一周干7天),人家是三班倒。马化腾个人已经富可敌国了,但他至今还有一个习惯——每天凌晨一两点钟,给员工发微信、发邮件,说你那个产品字体有问题,你那个邮箱功能要迭代,你那个游戏体验不好等等。这个强大意志力,堪称恐怖。

 

如果创业公司的速度和执行力,以及用户“爽点的密度”远远不如那些大公司。如果大象跳舞,要比创业公司更加灵活。这才是真正的危机感。

 

真正决定人生高度的,就是你做事的速度。

 

赛道属于短跑冠军,如果你还能跑马拉松,你将赢得这个时代。



03
我的方法论


真正产生创业能量的,往往不是特别大的创新,而是快速建立一些“微小的优势”,再“叠加放大”。


有一个案例,是一个化妆品网红店,通过文案创意等优化,在转化率只比竞争对手高3%的情况下,用原本只有10万的预算,最后打败了别人3000万的投放。


因为赢在速度,快速周转,将微小优势叠加放大。


网红店的资金周转很快,今天投了10万广告,几乎当天就能转化成回款,第二天拿到了10万多一点儿的钱再投,这样每天都滚雪球,原本的10万预算,最终慢慢滚成了2000多万的广告。也就是说,周转速度非常快,可以让你在只有微弱效率优势的情况下,也有可能让本来微弱的优势变成巨大的成果。


这也是一些国际大牌,日渐失势,不断被各种小微网红品牌冲击的原因了。


回望过去,每个人都会感慨科技改变世界的速度,但实际上,创新的速度真的很慢,远远不像你我想象的那么吓人。


看懂大趋势并不难,难在格局与速度。你知道要出现什么东西,但集中在哪一个焦点上面,是否跑得起来,才是真正的考验。

 

 


也许你还想看……





扫描关注

每周一篇深度思考

李檬
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
李檬
李檬
发表文章120
IMS(天下秀)新媒体商业集团创始人及CEO。
确认要消耗 羽毛购买
原地速度竞赛 | 李檬相对论吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接