APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万
2023-03-17 11:24:23

‍‍作者 | 张知白

编辑 | 杨佩汶

设计 | 晏谈梦洁

运营社最近发现,有一种新型游戏直播悄悄在抖音火了。

直播间里人数一般不多,往往几十个人,上百个人,但观众刷弹幕,刷礼物的热情却高涨。有的主播,播了一个小时,就轻松赚了 112 万音浪(约人民币 11 万)。

这就是正在抖音悄悄发家的「弹幕互动游戏」,观众可以通过弹幕、礼物参与到游戏中。

成本低,赚钱快,弹幕互动游戏让直播间摇身一变成为“游戏厅”。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

图源:抖音

这种搭载在抖音上的新型游戏与普通游戏有什么区别?为什么这些游戏变现能力这么强?现在做弹幕互动游戏,机会如何?

今天这篇文章运营社带你一探究竟。

01 抖音弹幕互动游戏是什么?

“红方的朋友们,再接再厉,你们离胜利只差一步了。蓝方的朋友也不要放弃,翻盘的希望就在眼前。”

最近在抖音刷直播间,经常误入这样的游戏直播间。主播声情并茂讲解游戏进程,给双方选手加油,而直播间里,弹幕和礼物一直在刷个不停。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

图源:抖音直播间

这就是最近抖音风行的弹幕互动游戏,它是一种诞生于直播平台的新型游戏玩法,主要方式是通过技术实现游戏和直播间交互,简单而言就是——观众可以通过弹幕或者礼物影响游戏的进程。

目前已经有很多不同种类,不同玩法的游戏了,主要分为以下几类:

阵营对抗类。如《萌宠宠之战》,观众需要加强己方战力,摧毁对方基地。

单人竞技类。如《森林马拉松》,获得各类 buff 或者道具率先跑到终点获胜。

生存塔防类。如《噩梦之夜》,通过建造升级炮塔,坚持到最后。

总体来看,大部分弹幕互动游戏的观众参与度非常高,主播是游戏的主持人,观众才是游戏真正的玩家。

观众要通过刷弹幕、刷礼物等方式加强自己的战斗力,从而赢得游戏。

这种类似的玩法,其实早在 2014 年就在国外的 Twitch 平台诞生了,这种游戏模式在 Twitch 平台被称作“Twitch Plays”,传入国内后被命名为“弹幕互动游戏”。

弹幕互动游戏在国内的发展,最早则要追溯到 2019 年。这一年,一款叫做《召唤悟空》的游戏意外在抖音平台火了。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

图源:抖音直播间

观众们通过直播间的弹幕、打赏礼物就可以提高角色的战斗力,不少观众沉迷其中。但是因为“骗氪”太狠,而当时弹幕互动游戏的规则也不完善,抖音将《召唤悟空》封杀。

据 @新熵 的描述,当时《召唤悟空》一个新账号一天收入能达到 800 元左右,而主播只需要挂机,无需其它操作,可谓躺着赚钱。

后来,在抖音大力封杀弹幕互动游戏后,不少游戏选择了整体“搬家”。2021 年全网爆火的“修勾夜店”就是在此时,搬迁到了 B站。

这款以“云蹦迪”为卖点的弹幕互动游戏在 B站推出后,迅速爆火。每晚 8 点,修勾夜店准时开门,单日人流量高达数万,巅峰时人气值超过 60 万。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

在修勾夜店中,观众可以在评论区发送各种文字指令操作自己的形象,参与到游戏直播当中。

玩具指令:骰子

移动指令:移动、停下

装扮小狗:墨镜、氪了、奶茶、薯条、玩手机

表情指令:大哭、大小、无语、喜欢、礼貌、生气

据统计,修勾夜店 2021 年 12 月仅靠直播分成的收益就有 6.5 W(数据来源 B站 UP主“凌凌漆网红榜”。)

随着 B站弹幕互动游戏现象级的爆火,和游戏规则的逐渐完善,抖音也开始入局弹幕互动游戏。

据 @罗斯基 消息,2022 年 10 月份抖音开始内测尝试弹幕互动游戏,今年 1 月份开始,陆续有不少抖音游戏和主播入场开播。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

图源:抖音

目前弹幕互动游戏,在抖音还处于,闷声发小财的状态。在抖音官方的允许下,已经有数十款游戏,加入到了直播白名单当中。

可以说,弹幕互动游戏在抖音方兴未艾。

02 1 小时赚 10 万,这类互动游戏也太野了

目前在抖音里,有不少引流的视频在介绍弹幕互动游戏的玩法和参与方式。

在项目介绍视频放出的后台截图中,主播直播一场 1.4 个小时,有 106 个送礼观众,收获了 112 万音浪(约 11 万人民币),属实是「小成本大收益」。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

图源:抖音

为什么看起来非常简单的抖音弹幕互动游戏,能这么赚钱呢?

1)互动玩法,观众参与度高

以前的观众看游戏直播,一般是冲着人气主播去的。主播没点游戏技术,或者是直播整活能力,基本没什么人看。圈里流传着这样一句话:10% 的顶流游戏主播,拿走了 90% 的利润。

而弹幕互动游戏的门槛则非常低,主播只是一个游戏主持人,只要解说一下游戏进程就行,甚至有的主播连解说懒得做,只是开个直播间让观众们自己玩。

可以说,弹幕互动游戏,真正实现了让“直播间”变成“游戏厅”,观众可以参与到了游戏当中。

观众通过直播互动,享受到了游戏的乐趣,而不仅仅是看主播打游戏。

2)分阵营对抗,刺激礼物消费

在目前抖音直播最多的弹幕互动游戏《萌宠宠之战》中,观众进入直播间后,需要通过输入弹幕“红”或者“蓝”选择自己所在的阵营。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

图源:抖音《萌宠宠之战》

观众通过为直播间点赞可以召唤最基础的小兵进行对抗,通过刷礼物的方式,则可以召唤高级兵种,越贵的礼物战斗力也越强。游戏最终目的是推掉对方的基地,在这种对抗下,双方的玩家总会想拼个输赢。

一般一个直播间里,玩家并不多,如上图中一个 9.7 万点赞的直播间里,只有 40 个观众。

游戏进行到后面,基本就是那么几个玩家在对抗。输了的玩家并不服气,想要再来一局,而赢了的玩家也想乘胜追击。

所以,在抖音弹幕互动游戏的直播间里,你经常可以看到,1个直播间,十来个人,一玩就是一整天。

3)骚操作不断,粉丝氪金上头

此外,还有很多休闲类游戏上经典的“骚”操作(玩法)都被引入了弹幕互动游戏中。

比如《噩梦之夜》有分省份对抗,去年爆火的《羊了个羊》也是加载省份羊群的对抗比拼。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

图源:《噩梦之夜》游戏界面

还有《森林马拉松》的玩家排行榜,会刺激玩家为了爬榜,不断地刷礼物,玩游戏。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

图源:《森林马拉松》榜单

还有的游戏,主播会亲自下场和观众同台竞技,让观众享受用礼物爆揍主播的快感。

总而言之,现在抖音弹幕互动小游戏玩法多样,五花八门,各种休闲小游戏上成熟的卖点,都被拿来在弹幕互动游戏上放大。

03 抖音互动游戏还是一片蓝海

据抖音直播后台显示,目前支持的官方弹幕互动游戏有数十款。礼物分成比例,目前是游戏方 8 个点,抖音 50 个点,主播 42 个点。

但是想要直播官方弹幕互动游戏,需要主播的粉丝数超过 1000,有的还需要加入相应的公会,才能有直播弹幕互动游戏的权限。

目前看来,这是一片抖音还未完全开放,还有很大开发可能性的蓝海。

1)开发成本低,观众参与度高

在越来越卷地游戏行业,目前想要开发一款好游戏的成本越来越高。工业化、大成本、大制作,已经成为很多游戏厂商经常提及的名词。

但是高额的成本,对于中小游戏厂商非常不友好。而且很多游戏,变现能力都比较差,不少团队经常因为赚不到钱而解散。

而抖音弹幕互动游戏,恰恰好解决了这两大问题。

弹幕互动游戏的开发成本非常低。修勾夜店老板在媒体采访中表示,修勾夜店的开发时间不到一周,运营成本基本就是电费,“千把块钱就能实现”。

而且,很多平台比如 B站,甚至直接公开了弹幕互动游戏功能开发文档。游戏开发者,只需要在基本的框架上,通过创意来加工装修就行。

当游戏开发好后,游戏开发公司还可以直接向主播出售游戏软件包来获利。比如《萌宠宠之战》曾经一个软件包的售价就高达 1980 元。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

图源:闲鱼

2)抖音官方支持,流量变现能力强

根据《 2022 游戏内容抖音经营白皮书》显示,抖音 6 亿日活中超过 3.4 亿是游戏用户。

抖音作为目前国内最大的流量平台,变现能力多元且丰富。基于抖音生态,开发出的弹幕互动游戏,在流量和赚钱方面基本不用太焦虑。

此前不少的成功案例,都证明了这是一条可行之路。

我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万

图源:游戏研究社

此外,抖音官方也在向游戏直播方面做资源倾斜。不管是亲自下场组织官方弹幕互动游戏,还是在直播界面加载了带玩,下载端口。可以看出,抖音官方对游戏直播的态度,是非常积极的。

04 结尾

弹幕互动游戏,作为一种基于直播的新型游戏生态,正在开始崭露头角。但其也存在几个问题:

一是目前产品大多粗制滥造,多是套用其他成熟的游戏创意。二是靠刷礼物,弹幕来参与游戏,容易诱导玩家“氪金”上头。三是诞生时间尚短,没有长久持续的稳定产品。

如果能克服这些问题,成为“游戏厅”的直播间,或许将带来另一种可能。

运营研究社
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
运营研究社
运营研究社
发表文章514
不让运营人孤寂地成长
确认要消耗 羽毛购买
我在抖音开“游戏厅”,1个小时躺赚10万吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接