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盘点2018年最热门的10大增长黑客策略
2019-01-04 10:42:32

从2017年开始,“增长黑客”的概念在国内逐渐盛行,我们也在不断研究增长黑客体系。去年1月1日,我们发布了《2017年10大增长策略盘点》,在只有四千粉的情况下,文章阅读量近三万,深受大家的好评。

从那一天起,我们的增长社区聚集了数万人,逐渐成为探讨增长最前沿、最深入的地方。

今天,“增长”依然是互联网圈最火的词,而增长策略也在慢慢脱离“野蛮时期”,更加注重产品本身和用户体验。我们觉得有必要为大家分享下过去一年的研究:彦哲@增长黑盒就来为大家一一拆解2018年国内最热门的10个增长黑客策略:

1. 短视频引流

2. 社交电商

3. 抽奖

4. 课程试学

5. 微信生态矩阵

6. 虚拟经济

7. 超级会员体系

8. 组队PK

9. 游戏化

10.  问答裂变

1. 短视频引流

概述:

抖音的用户红利是真实存在的,但人们希望从抖音流量中分一杯羹,还是因为抖音的分发机制:抖音通过短视频的分类、浏览时长、点赞、评论等数据,评估其受欢迎程度。无论你是否知名,只要是优质的短视频,就会获得海量的流量推荐。

在早期,将微博、微信等平台火过的内容,做成PPT短视频搬运到抖音就可以火,而现在,真人出镜、有新意的短视频更受欢迎。我们相信,短视频引流的效果毋庸置疑,只是对短视频的质量要求会越来越高。

案例1:爱情银行


今年9月,抖音一条情侣狂奔取钱的短视频斩获1700万+的浏览量,视频中提到的社交App爱情银行24小时内新增50万下载,挤掉微信、QQ、小红书,登顶 App Store 社交分类榜榜首。

爱情银行的核心玩法,就是“银行”的概念:情侣签到365天不间断,就能领到1000元奖金(正是爆款短视频中的场景)。

我们当时正好研究了这个案例,其实早在爆款视频发生前6个月开始,爱情银行就在App中鼓励用户,把自己玩App的视频上传到抖音,每天瓜分一万元奖金。

在抖音的#爱情银行#标签下,已经累积了250万播放量。而爆款视频,是用户UGC内容迭代了很多次之后的结果。

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案例2:音遇


说来也巧,最近最火的社交App音遇,短视频引流也是其重要的增长手段。音遇早期也是K歌接龙的产品机制,但主打受众是歌星粉丝,在贴吧、粉丝群推广的效果不明显。

好在,音遇和被抖音带火过的66键盘出自同一个团队,他们发现有些用户自发的传播音遇网友的沙雕唱歌视频,反响不错。

于是开始尝试在抖音、微博投放短视频,果然取得了不错的效果。之后,音遇开始和爱情银行一样,以现金奖励为诱饵,鼓励用户上传短视频,以下是我们在内测群看到的音遇奖励活动细则:

今日起,只要大家保存玩音遇的游戏视频发布到抖音短视频平台上, 只要得到10+的点赞,音遇君就会送红包奖励哦!奖金获取规则如下:

1.每10赞2元 ,不足10不计数,奖励上限10000元;单条视频的转发,分享数量达到5次,即可获得奖金2元,奖励上限10000元;

2.朋友圈发布视频+宣传文案,点赞数量达到50,一条奖励10元

3.群内人数200+的微信群,QQ群发布视频+宣传文案,每个群2元

4.视频可以适当搞怪,但是不能太皮哦;

5.不许进行任何的刷量操作,一经发现奖励不予兑换

目前抖音#音遇#话题的播放量已经达到135万,微博短视频效果最好的一条转发量超过2万。                    

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 2. 社交电商

概述:

2017年的电商主角拼多多让人们意识到,微信生态拥有不输于淘宝的卖货容量、以及比淘宝更高的分发效率。但拼多多式的拼团主要有两大缺点:

1. 品类和sku多,价格普遍便宜,对平台信任度低

2.拉人砍价的社交压力增大,用户对砍价等活动产生厌倦

如果说拼多多的拼团模式,是一个拼多多平台连接了上亿用户,那么2018年涌现的社交电商模式,则是一个电商平台通过分润的方式,先连接多个团长,再由团长去辐射更多的用户。这种模式的好处是:

1.团长作为社交圈子里的小KOL,可以为电商平台和产品做信任背书

2.团长卖货可以赚钱,有动力去开拓新用户、维护用户留存和复购


在线上,社交电商主要改造了微商和代购,并每日一淘,而在线下,社交电商孕育了2018年最火的电商赛道——社区团购。

案例1:每日一淘


每日一淘是每日优鲜旗下孵化的社交电商项目,2018年中开始声名鹊起,百度指数一路飙升,并且在资本寒冬里完成了两轮共计1.3亿美金的融资。

每日一淘的模式和早先的云集类似,以“自用省钱、分享赚钱”为卖点,吸引用户加入。用户需要购买400元的创业礼包才可以加入,整个分销的制度看上去很复杂,其实主要是两方面。一方面是邀请提成,另一方面是销售佣金

每邀请一个新人加入,VIP导购、咨询顾问、高级咨询顾问都能获得“培训津贴”;用户下单,他所属的VIP导购、咨询顾问、高级咨询顾问也可以获得一定比例的奖励。


凭借这套机制,每日一淘每个月的销售额都在翻倍增长。但显然,每日一淘和云集一样,都面临着监管问题。

2018年11月,每日一淘主动将加入门槛从购买399元创业礼包,改成了邀请10个好友,这直接砍掉了用户的一块重要收益。而在订单销售分佣上,电商的价格相对透明,除非有非常强大的供应链,否则很难给予用户多层级的分佣奖励。这两项收益降低,每日一淘可能很难复制2018年的增长幅度了。

案例2:社区团购


社区团购可以看作是线下场景的放大——在线下,也有几个阿姨一起,去批发市场大量低价采购,然后几人瓜分的例子。

而在线上,社区团购可以看作LBS版本的社交电商,每个社区设置1个团长,团长通常是宝妈或者社区小店的店主,再通过朋友圈组织小区用户团购下单。下单的货物将统一寄送到团长处,再由团长分发。

到目前为止,已有多家社区团购平台完成千万级别以上的融资。据报道,头部平台如你我您社区团购,月流水已经过亿,并且老用户月下单次数平均可以达到9次。

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不过我们也观察到,目前社区团购的准入门槛比较低,品类主要集中在生鲜水果,为了提高复购,让团长赚到足够的利润,扩充SKU势在必行。

相比熟人社交电商,小区仍然属于弱社交,如果扩充SKU之后,品控、服务无法跟上,一定会产生崩盘式的下滑,这对供应链是个很大的考验。

3. 抽奖

概述:

2018年,微博产生了“支付鲤”和“王思聪IG夺冠抽奖”两大爆款抽奖活动。这些活动与简单的抽奖不同,抽奖只有一种形式,重点是制造巨大的话题事件,引发大众的侥幸心理和从众心理,短期内获得海量的用户增长

很神奇的是,抽奖+事件营销的玩法并不是2018年才有。早在元代,寺庙的僧侣为了解决建造殿堂塔院的资金问题,以数十件高价珍宝作为大奖,向社会兜售用竹子制作的签筹,最后通过公开抽奖的仪式,来宣告大奖花落谁家。

为了扩大影响力,寺庙会联合富贾名豪为活动站台,并代理发售。等到了大奖揭晓当天,成千上万的民众涌入寺院围观抽奖仪式,给寺庙带来巨大的收益和名气。

元代这种抽奖活动,叫做“拈阄射利”。我们不难发现,除了需要付费参与抽奖之外,“拈阄射利”和支付宝锦鲤抽奖高度相似,都有“高额奖品”、“联合发布”、“事件营销”、“群众围观”等元素。

案例1:支付宝锦鲤抽奖


“支付宝锦鲤”活动大家都很熟悉,规则就不再赘述,整个活动在发布和开奖两个环节迎来最高峰。活动6小时转发破百万,最终锦鲤“信小呆”一夜微博涨粉60万。

在活动后期(10月6日后),我们抓取了其中的26万微博数据,在知识星球曝光了一组数据:整个活动保守估计有数百个百万粉丝的大V参与转发,但从转发关系链看,90%以上的传播属于一级转发,二级以上非常少。这说明“抽奖+事件营销”的策略与“裂变”不同,主要依靠多渠道分发,而不是病毒传播。

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当支付宝锦鲤火了之后,众多企业纷纷在垂直领域跟进,高校锦鲤、本地锦鲤又火了一波。用户对锦鲤的耐受程度也渐渐加强了,还需要延伸扩展新的玩法。

案例2:微信抽奖


锦鲤抽奖发源于微博,而在微信生态,抽奖策略在2018年同样繁荣。微信生态内最大的抽奖小程序——抽奖助手,发布一周年后已经有超过5000万用户参与抽奖。而且模仿抽奖助手的小程序也非常多,可见微信抽奖的需求之旺盛。

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除了基础的抽奖功能,还衍生出了一种抽奖引流的策略。在发起抽奖时,商家可以在抽奖详情中,加入自己的图文介绍,并且留下微信号、公众号、小程序链接等,而抽奖助手支持用户一件复制微信号、跳转商家小程序,引流过程的摩擦很小。

我们发现,不仅有官方品牌在用抽奖给小程序、公众号导流,很多代购、内购的个人号,也在用抽奖给个人微信涨粉。

抽奖既然是引流,那么除了老粉丝参与抽奖,新的流量从哪里来呢?当你发起抽奖后,可以联系官方,申请加入首页的公共抽奖,从公共流量池引流。

据我们观察,首页每个公共抽奖的都有数万到十几万人参加,而商家的奖品并不算贵,比如下面这个韩国代购发起的抽奖,3支口红+2份面膜,有14万人参与抽奖,哪怕添加微信的转发率只有1%,也可以涨粉1400人,性价比非常之高。

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而且,一些个人号因为长期做抽奖活动,有朋友透露,引流转化率远远不止1%。总之,微信抽奖的参与成本不算很高,大家可以一试。


4. 课程试学

概述:

在2017年的盘点里,我们介绍过“分销返佣”的策略,知识付费就是分佣带动增长的案例。但到2018年,用户对课程海报的耐受性越来越强,知识付费还有没有其他的玩法?

大家知道,无论是很早就兴起的起点网络文学,还是目前正火的微信读书,付费电子书的开头部分都是免费的,让读者有一个“验货”的过程。于是我们看到,很多付费课程开始借鉴这个策略,将开始的一两节视频/音频免费,吸引用户试学。

在此基础上,课程试学的策略还有另一种升级玩法:用超低价的基础课引流,再将用户转化到高价的进阶课。这个策略的好处是,超低价的基础课既筛选出了目标用户,又降低了目标用户的购买决策难度,而在基础课的授课过程中,可以通过社群不断提高信任度,最终将用户转化付费高价的进阶课。

只要转化效率理想,最终的ROI可以跑正,就可以加大投入成倍复制。可以说,所有高价的付费项目,都值得用这种策略尝试一次。

案例1:长投学堂


今年9月,长投学堂宣布完成1 亿元人民币 A 轮融资,成为国内最大的在线理财教育机构。9元小白理财训练营是长投学堂的核心课程,据报道称,训练营学员已经超过200万。

根据我们的研究和估算,长投学堂在最近的一个月内,投放了超过400篇公众号软文,总阅读量超过百万,软文全部引流到9元小白理财训练营的报名页面。

报名后,长投学堂通过QQ群,给用户进行长达16天以上的课程学习,最后向群内学员提供高价付费课程的优惠名额(优惠后售价仍然超过1000元)。据我们观察,小白训练营到高价付费课程的转化高达10%左右,长投学堂的付费课程总体销售额已经超过了5000万。

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以此推算,只要用户LTV超过人均投放成本,就可以加大投放力度,不断复制增长规模。

案例2:宝宝玩英语


宝宝玩英语靠幼儿英语启蒙,累积30万付费用户,年营收超2亿。经过两年的积累,形成了一套“7天免费公开课—朋友去海报打卡—结业—付费学习”的用户路径。

和长投学堂不同的是,宝宝玩英语的公开课是完全免费的,但在公开课的7天期间,需要在朋友圈分享海报打卡才可以获得绘本练习册大礼包。利用7天的免费体验,增强用户的信任感,最后结业时引导付费。

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除了课程试学,长投学堂和宝宝玩英语还有个共同点,就是参与的学员有很一部分会被转化为试学课的社群管理员,类似于分销代理。试学社群内的成员如果付费,分销代理可以拿到一定比例的分佣,这也维持了众多试学课社群的运营。

5. 微信生态矩阵

概述:

常有人问,公众号的打开率都不到5%了,小程序没有留存,怎么办?增长黑盒的解法是,在微信生态内,通过公众号+微信群+个人号三种触达渠道,生成自己的微信生态矩阵。

每个渠道都有其独特的价值不用多说了,社群主要承担维护留存、连接粉丝的任务,增长黑盒目前有近200个微信群,群里众号信群更新我们的增长日报,每天筛选3-5篇优质文章推荐给大家,已经连续推送了243天,可以说是地球不爆炸,我们不放假。

而个人号,更倾向于个朋友圈、私聊的留存、触达和付费效果远远好于公众号。举个例子,ofo在资金困难时,投放了土蜂蜜的广告软文,被大家疯狂吐槽。

但如果你仔细研究会发现,软文底部的二维码是GIF动态图,许多二维码自动切换,用户扫描随机加到不同的个人号上,这些个人号的头像、名称、内容、话术完全相同,这么做只是为了避免微信加好友上限。加过好友后,通过私聊+朋友圈每天触达,达到付费转化。

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目前增长黑盒的公众号有近4万粉丝,近200个微信群,4个个人号好友累积过万人。这套公众号+微信群+个人号的体系,可以长期、高频地和用户保持联系,相当于完成一个简单的用户成长路径,甚至到达一定阶段,用户已经成为了我们的朋友。的朋友。

我们甚至强烈建议,创业团队不要急着开发产品,而是用公众号/小程序+微信群+个人号,来测试MVP方案的效果。不仅研发投入少,而且能和用户走得更近,充分调查PMF契合度。

案例:邢不行量化交易


邢不行老师是我们的好朋友,他的数字货币案例:量化投资课程,在网易云课堂金融领域付费排行榜上,长期高居前二。 

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量化交易是个小众领域,用户完课并推荐是很重要的。相比公众号每天一条的单向沟通机制,刑不行更愿意使用频率不受限制、打开率更高的朋友圈、微信群的方式,来和粉丝互动分享量化投资的相关内容。

目前,他的个人号粉丝数量是公众号的3倍,态内,他有一套非常完善的授课机制:公众号+免费到个人号,通过朋友圈、私聊完成售前咨询,建立信任感,用户付费后,再通过微信群答疑、维护,播引流,知识星球沉淀。

除了量化投资,大部分垂直领域都非常适合公众号+个人号+微信群的体系。

6. 虚拟经济

概述:

虚拟经济并不是一个新鲜的玩意,我在小学五年级就花Q币买过QQ秀,并订阅了红钻会员。在这份榜单中我们一定要列出虚拟经济的原因有两个:

一方面是虚拟货币的快速爆发和冷却,引领一波暴富狂潮却又紧接上了一波收割狂潮。另一方面是虚拟积分结合小程序也做出了一些快速获客的案例,不少创业公司通过虚拟积分融合到商业模式中,完成了用户的快速积累,并在寒冬中拿到了资金支持。比如积分兑换物品,或者是买卖二手物品。

与其真金白银补贴用户,虚拟经济的补贴不仅可以在一定程度上降低获客成本,并增加了用户的沉默沉本以提升留存。

案例1:步数兑换


虚拟积分体系在去年最广泛的应用,当属步数兑换奖励的小程序。大家可以看看“阿拉丁小程序榜单”社交类前十名,竟然有一半都是步数兑换类型的——就连京东也在此领域进行了布局。   

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通过微信自带的步数统计功能,这些小程序能够将用户的步数换算成等值的虚拟积分。而这些积分则可以再小程序商城里兑换商品。它们承载的功能,不仅仅是获取流量然后通过广告变现,而是能够作为产品激活和留存的工具。


比如健身类APP“咕咚”就推出了“SPC运动宝”这个步数兑换小程序——据报道上线三周用户量就突破百而用户兑换的商品中,就包括咕咚自己品牌的智能运动装备,它们又可以跟APP联动。这样一来,微信生态的用户就被沉淀进自己的App体系,同时分发了自营的智能设备。

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案例2:二手商品


2018年,二手商品这个赛道十分火热。不仅有闲鱼、转转等代表性的公司,还衍生了多抓鱼二手书、Plum二手奢侈品等等。但二手商品交易一直存在交易摩擦的问题——用人民币来定价,会导致用户交易欲望下降,从而限制了转化率和商品流通率。

于是,若干个平台就开创了虚拟积分+二手交易的模式,比如享物说:以“小红花”作为虚拟货币,商品由卖家自由定价,但不跟人民币挂钩。用户使用小红花购买别人的商品,而出售自己的商品则可以赚小红花。     

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还有垂直领域的“漫游鲸”:以“书费”作为虚拟积分,跟人民币1:1比例。用户卖书,则可以收到与原价等值的“书费”,不与人民币挂钩;而在平台上买书,定价中85%由账户中的书费抵扣,剩下15%则是人民币支付。     

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去年,我们曾对以上两个案例进行了详细研究,此处不再展开讨论,请参考文末往期文章。

7. 超级会员体系

概述:

前面提到,2018年新用户增长空间不大的前提下,大家越来越重提高留存。在传统行业,会员体系是经典的留存方法,但在2018年,用户见过了太多营销套路,开始喜欢更低的投入、和更多的权益,哪怕这些权益用不上,也要包装的越大越好。单纯的积分、折扣、升级等等,显然远远不能满足用户。

于是,平台开始打包各种权益,包装成超级会员出售。最典型的就是阿里的88会员,淘气值1000分以上的用户付费88元,就可以享受淘宝、优酷、饿了么、虾米等多家阿里旗下平台的会员服务。

有人说了,这是阿里资源多,不是阿里根本玩不转吧?还真不是,早在去年,很多地方公众号,就联合当地几十家餐饮店,推出吃货会员卡,售价在50元左右,持卡用户在几十家餐饮店消费,全部享受折扣,深受80后90后欢迎。

我们可以发现,很多线上的增长策略,都是传统、线下策略的组合和升级。

案例1:阿里88会员


亚马逊有Prime会员,京东有PLUS会员,甚至淘宝和天猫也分别有V会员和T会员体系,但从没有一个电商会员,像今年的阿里88会员这样有吸引力。阿里88会员的权益主要包括:

1.淘气值1000分以上用户88元购买,1000分以下用户888元购买

2.天猫国际、品牌直营店、超市精选95折,可与其他优惠叠加

3.优酷、饿了么、淘票票、虾米四大App全年VIP

4.其他专享商品折扣

说实话,我看到我也心动,只恨自己没有1000淘气值......阿里88会员的规则,巧妙利用了用户的两点心理:

1. 锚定效应


优酷、饿了么、淘票票、虾米都属于用户刚需,四个App的VIP市场价加起来要四百元以上,这就在用户心里锁定了锚定价格,凸显出88会员的价格优势。

但实际上,这四个App的VIP边际成本都远低于市场价,再加上复购带来的利润,88元打包出售四个VIP,可能并不一定亏损。

2. 损失厌恶


淘气值1000分以上和以下的用户,购买价格分别为88元和888元,差了10倍以上。

这一方面再次体现了锚定效应,88元购买的用户对比之下觉得自己占了大便宜,不买简直浪费了辛辛苦苦攒下的淘气值;另一方面,有大把的1000分以下的用户咬牙切齿,认为错失了福利,怎么办?以后多在阿里买东西、写评价,一定要把淘气值攒起来,反向促进了各项留存数据。

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案例2:微信读书无限卡会员


相比阿里88会员,微信读书的会员机制又加了点新花样。购买微信读书的无限卡会员后,可以全场免费阅读出版书、有声内容、漫画和网络小说,也是打包多项权益的玩法。

无限卡会员的价格是每月19元(Android端自动续费),但如果你阅读量不大,一个月大概能读1-2本书,花19元买会员不能占多少便宜,如果你是读书狂魔,微信读书可以用使用时长兑换书币、再用书币兑换付费书,无限会员的权益也没有看上去那么大。

但别忘了,读书始终是一件大众乐于去做、也乐于去炫耀的事,所以微信读书的无限卡,还有个重要的模式是,和好友组队领免费的无限卡,具体形式包括两种:

1.首页活动,邀请好友满五人组队,就可以抽取免费无限卡,100%中奖。据微信读书数据显示,目前已有200多万人参加。

2.官方赠送的无限卡,用户只需分享,就可以和好友各得一张无限卡。

这种依靠社交关系获取的无限卡,有效期都在7天以内,需要不断分享才能获得。再加上分享读书的福利没有什么社交压力,我的朋友圈经常会出现微信读书无限卡的身影。这种超级会员体系+社交分享的玩法,也值得我们借鉴。


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8. 组队PK

概述:

有哪个项目,可以在一个月之内突然实现几十甚至百倍的增长,让全世界1/3以上的人口参与其中?————2108年足球世界杯。

32支参赛队伍,每队23人,满打满算不过736人,却撬动了全世界超过25亿人观看。除了体育,依靠组队PK策略在2018年实现大幅增长的还包括竞技游戏(如王者荣耀、各类小游戏)、运营活动(如淘宝双十一组队集赞PK)、明星选秀(如偶像练习生、创造101)等。

组队PK策略的核心,在于把握了用户的3个心理:所有权、目标感和成就感。这3个心理不仅让用户愿意不断参与竞争,而且也愿意发动新人加入自己的队伍。

1. 所有权:用户需要迅速找到自己的阵容,一旦进入队伍,用户会对队伍产生所有权和拥有感,愿意付出竞争,不甘心落后。

2. 目标感:第一只有一个,不可能每个队伍都能争第一,所以需要给每个队伍设定不同的目标,并且将目标拆解成多个小目标,让用户一点一点努力。

3. 成就感:当用户稍作努力,完成小目标时,需要给予用户足够的成就感,让其有动力继续完成下一个小目标。

案例:淘宝组队集赞PK


淘宝双十一的集赞PK,规则看似很简单:组成最多5人的战队,系统每天随机匹配另一只队伍PK。PK前,两支战队都要扣除一定的“能量”,每晚11点比拼战队的集赞数量,胜利的一方可以获得对方的“能量”。

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但在简单的规则之下,淘宝还是玩了一些小猫腻,比如:

进入PK需要扣除入场费,一旦失败必须承担损失;

战队能量越多,只能进入入场费更高的场次PK,一旦失败前面PK的努力可能白费;

双方的集赞数量实时显示,让你忍不住看看战况如何了,如果被反超要赶紧呼朋唤友;

双方如果打平,可以达到双赢的局面,但战队PK随机匹配且不允许交流,只能通过战队名变相求和,产生了不少笑料,这也成了淘宝在微博等渠道投放的素材。

满屏的求赞信息,无疑给淘宝赢得了漂亮的数据,但我们也要反思,因为活动时间长、消耗精力大、又很难退出(一旦退出损失太多),相当于变相绑架了用户,产生了不少负面口碑。我们建议在用组队PK做活动时,还是要个用户提供足够多的“出口”,不要因小失大。

9. 游戏化

概述:

在很多人的观念中,“增长=低成本获客”。事实上,很多知名增长黑客都认为“留存”是最重要的增长环节。举个例子,同样是500万用户,A公司月留存率95%,B公司月留存率85%,一年后A公司的活跃用户将是B公司的3倍以上,并且差距会越拉越大。

而游戏化,是将早年被称为“电子海洛因”的电子游戏中的策略,拆解出来,融入到产品运营机制中去。《游戏化实战》的作者Yu-kai Chou提出的八角行为分析法认为,游戏化的8大核心驱动力包括:史诗意义和使命感、进步与成就感、创意授权与反馈、所有权与拥有感、社交影响与关联性、稀缺性与渴望、未执行与好奇心、亏损与逃避心。

游戏化策略在海外市场最先应用并收到奇效,如我们在《霸榜世界第一的在线教育App,靠什么增长到3亿用户?》中提到,Duolingo (多邻国)这款外语学习工具,巧用打卡训练、升级条、保护盾牌、徽章收集等游戏化策略,做到了海外教育类App下载排行榜首位,并且留存率和完课率远高于其他教育类App。

2018年,国内产品也开始加入游戏化元素,斯金纳箱是其中应用最广的游戏机制。斯金纳箱本身是一个心理学实验装置,箱子里有一只禁食24小时的小白鼠和一个按钮,当小白鼠按按钮时,会概率性的掉落食物,一段时间后小白鼠学会了一直按按钮,并且行为消失的速度非常慢。小游戏“海盗来了”就是斯金纳箱机制的案例典范,它通过不断转盘抽奖,概率获得奖励给岛屿升级,让用户“上瘾”。

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案例:多多果园


拼多多是目前最火的社交电商项目,2018年用户数超过2亿。我们发现,拼多多的首页新增了多多果园的入口。用户在多多果园浇水种树,完成后可以得到一箱真的水果实物。

本质上,这还是一个做任务赢水果的活动,但因为加入了游戏化元素,达到了留存、拉新、促单等多重效果,目前多多果园已经挤掉了原先的拉新神器“砍价免费拿”,进入拼多多首页十宫格第一屏。

与斯金纳箱机制类似,用户第一次进入果园时,可以连续多次领取水滴奖励,虚拟果树快速成长到50%的进度,满足了用户的“进步与成就感”和“所有权与拥有感”。

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想要加速果树成长,用户还可以完成偷水滴、分享、邀请好友、浏览商品、下单等任务,获得额外水滴,产生更多附加用户价值。这一套机制和支付宝的游戏化产品“蚂蚁森林”类似,但虚拟游戏和现实的连接更加紧密,拼多多将其运用到电商领域可以算是神来一笔。

10. 问答裂变

概述:

2018年第一周,是直播答题App的增长狂欢周。冲顶大会App一周下载量过百万,映客的芝士超人、今日头条的百万英雄、花椒直播的百万赢家等等也紧随其后,一场直播最高在线人数170万,答题人数突破130万。

当然,直播问答最终因为政策被禁。但在垂直领域,问答裂变的增长策略开始展现越来越多玩法。在海外,一款名叫TBH(to be honest)的App突然火了。

TBH会给你一个关于你和你朋友的问题,然后列出你注册了这个 App 的朋友,你选择的答案会匿名发给你的朋友。就是这么一套简单的问答机制,配上激励分享,短短 3 天就“攻陷”了美国乔治亚州的 3000 所学校,并在推出9周后就被Facebook以1亿美金收购。

而在国内,提供问答对战第三方小程序服务的轻芒在8月完成了IDG领头的数千万元A+轮融资,美团、新华社、军武次位面等都通过轻芒创建了问答对战小程序。

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当然,以问答裂变策略为基础,增长黑盒也有一些自己的尝试。我们将问答的活动形式稍加修改,变成了一套精准涨粉的问答裂变策略。

案例:增长黑客排位赛


2017年,海报裂变的策略很火,增长黑盒也做了几次裂变活动,我们发现,虽然裂变涨粉人数可观,但是人群并不精准,大量的非精准的用户反而增加了运营成本。

有没有办法可以更精准的获取用户?我们想到了“问答提高门槛+裂变获取精准用户”的形式。7月,我们进行了一场问答裂变的mvp测试:用问卷网发布了一个增长黑客能力测试,一共十道题,答对7题以上即可通过,并在考试结果页,获得一张成绩海报用于炫耀。

这次6小时临时筹备、没有任何研发、仅靠问卷网和wetool筹备的问答活动,最终有近2000人完整参与,400多新增粉丝。因为有试题的筛选,参与人几乎都是目标人群,充分说明了问答裂变的涨粉精准性。

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有了mvp测试的正向反馈,我们将问答裂变玩法再做升级,制作了一款名为“增长黑客排位赛”的小程序(这里感谢风灵团队的技术支持)。为了在精准获客的基础上,尽量提高裂变质量,我们在答题小程序里特意设置了:

1.诱饵:答题通过,可以享受加入增长王者俱乐部微信群等福利

2.全国排名、试题随机:每次考试从题库随机抽取10题,实时显示排名,提高刷题欲望

3.入场券:新人赠送一张入场券,之后重考需要分享获得入场券

4.考试证书:考试结束生成一张证书,用于炫耀和邀请好友

5.送好友入场券:邀请好友,好友可以得到一张入场券

如此,形成了一套“答题—对结果不满意—分享获得入场券—再次答题”的闭环路径。当然,在这些机制之外,最重要的是试题对用户有吸引力,才能获取精准用户,并且用户愿意主动转发。比如第二期考试主题为“在程序员眼里,你是坑爹or靠谱”,试题大多是产品运营应该了解的技术常识,但我们加入了很多工作场景,效果非常不错,用户表示公司的运营产品研发都在一起讨论,比如下题:

老天开眼,老板终于同意拿出一笔预算来给公众号增粉。你找了几个渠道来推荐你司的公众号,准备给每个渠道一个二维码,通过各自的扫码数量,统计每个渠道的增粉效果。没想到你的想法被程序员无情地拒绝:“咱们是订阅号,实现不了。”请问他的这句话是:

A.忽悠你,只有订阅号区分二维码渠道

B.忽悠你,认证订阅号和服务号都可以区分二维码渠道

C.大实话,只有服务号可以区分二维码渠道

325.jpg

仅靠两期排位赛考试,我们获取了1.2万小程序用户,分享率超过40%,在考试发布的一周内,裂变系数K>1。有近2000位朋友通过了考试,这个数字看上去不大,但全部都是完善了职业信息的精准目标用户,最后被沉淀到我们的微信群和个人号体系中。

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我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
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