APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
9天后,我们用成熟眼光看世界杯广告
2018-07-24 12:13:52


作者:怡叔

来源:百闻不如怡见(bwbryj123)

本文为作者授权鸟哥笔记发布,转载请联系作者并注明出处。


18年这届世界杯的显著特征是:


一个夏天过去,大家不止看了几十场比赛,还看了几十上百篇谈论世界杯各种争议营销的稿子。


这首先是个有趣的事情儿:


在世界杯做广告,和超级碗、春节是一样的,其出发点都是利用重要节点的“广场大屏效应”。



简单说,现在的世界杯就像是广场上的大屏幕,广场上人山人海,每个人都盯着同一个大屏幕,休息时间大家就开始交流、吐槽。


①这个时候你在屏幕里说话,听到的人多,沟通效率高。

②更重要的是:如果你搞事情,那么人们以此为谈资,在线上线下八卦,从而提高传播效率。

③所以如果没钱持续砸广告,很多企业就想在这里一炮而红。


今年争议这么多,看起来就是因为几个品牌格外的会搞事情.....它们也是我主要讨论的对象:


蒙牛

蚂蜂窝

boss直聘

知乎

华帝


毕竟从圈层的心智显著性角度,他们看上去都是“大赢家”。


下面我将尝试理解甲乙方的决策逻辑,并找到对处在相同境况下的从业者有启发的地方,用更成熟的方式看这场营销竞赛:


1.第一个问题是:它们是“谁”?


这个问题实际上可以有一系列解答,先看下面这张图:



你发现除了蒙牛,其他几大品牌都处在从1-10这个10左右的阶段。这是一个真正准备面向大众市场的阶段。


这当然也反应在了他们的估值/市值上:


知乎刚融资,估值25亿刀

boss直聘估值4-5亿刀

蚂蜂窝估值7亿刀左右

华帝A股市值120亿,换算过来18亿刀

*根据网络公开信息整理


总体来说他们都在独角兽区间(按照通用说法是估值10亿美金的初创企业)。而蒙牛,截止7.20日收盘,他们大概是1000亿人民币,也就是147亿美元的市值,处在从10-100的巨头阶段。


所以可以看到:


除了蒙牛,boss、知乎、蚂蜂窝包括华帝,都有着一个强烈的扩张大众市场的愿望,以此回应来自投融资或者是单纯盈利的压力。


而这种愿望,在中国市场很容易被解读成“知名度”,这种理解合不合理呢?我们继续往下看。


第二个问题:它们各自想解决哪些问题?


如果我们带入各自品牌,就会发现很多有趣的信息:



①我是蒙牛,最基础的大众消费品“乳制品”,我的关键特征是:我知名度很高,还有个差不多高的竞品,所以心智份额和好感决定了消费者对我的购买概率 。


蒙牛要解决的问题可能是:大众消费者虽然都知道我,但是怎么更多购买我而不是伊利的问题。



②我是马蜂窝,提供互联网旅行服务,我的关键特征是:虽然我被认知的主要功能是提供旅游攻略,但我其实也提供OTA服务。另外我面临着盈利压力,而盈利压力主要寄希望于广告和OTA业务。


虽然我之前做过OTA服务的教育工作,但我们增长的主要动力还是用户数量。


马蜂窝要解决的问题可能是:大众消费者不知道蚂蜂窝,以及不知道能干什么,所以没有用户增长的问题。



③我是知乎,看上去只是个问答社区,我的关键特征是:我知名度其实很高,有超强的社区属性,但我在下沉市场的渗透率相对较低。我们的问题也是广告业务急需用户增长。


知乎要解决的问题可能是:下沉市场(三四线)消费者虽然朦胧知道知乎,但没有刚需、使用目的不明确的问题。



④我是boss直聘,招聘工具,我的关键特征是:我是纯招聘工具,比竞品听上去牛B的地方在于可以直接跟老板谈...但渗透率相对较低;


Boss要解决的问题可能是:大众消费者不知道,以及和竞品相比的好处。



⑤我是华帝,厨电品牌,我的关键特征是:我们整个厨电品类有个术语叫recently effect,是超低关注度的,不在特定时间没人会理我们。而且竞争对手品牌效应明显。(*消费者没有实际需求前,几乎不会感兴趣的品类。比如房子、保险、家具、安全座椅等。)


华帝要解决的问题可能是:大众消费者想不起来的问题,短期卖货的问题,以及品牌效应的问题。


看起来每个品牌的策略方向都是正确的啊?


别急,你还记得我们说到世界杯广场屏幕效应么?


除了日常会进行持续广告投放的蒙牛,其他几家都有在世界杯期间依靠广告一炮而红的动机。


超过一亿元RMB的投放成本看似很贵,实际上它们都抱着省掉数十亿元央视、分众投放的心态来干这一票的。


所以它们要解决的一个共同问题就是:我要红,我要红。


第三个问题:它们在执行中做的怎样?


在世界杯这个广场大屏幕前,五家企业用了不同的两套方法去触达消费者。


很明显,三家互联网公司选择了这种做法:通过rational message解决某个具体认知问题 —— 这个认知问题。


其中三个互联网企业不约而同使用的是暴力轰炸法。


另外一种,通过emotional message解决品牌唤起/好感度 —— 蒙牛讲了梅西的故事,很明显。


而华帝其实也算,一场巧妙的新闻事件并不是直接告诉消费利益,而是让你感受到它是法国队赞助商、财大气粗有保障等等。


我们再具体一点,来看看这些执行的质量:


1.蒙牛


蒙牛梅西的片子大家都知道,是一个中规中矩的情感故事。的确是因为运气好,感谢梅西不给力被无穷智慧的中国人恶搞一把,火了。于是营销人就问:“表情包是不是让蒙牛赚大了?”。



这个问题我比较同意王宇老师的看法:丢了西瓜捡了芝麻。


片子很可惜没有真正的表达一些情感,只是依靠运气帮品牌增强了一点点的显著性。你甚至可以理解为:有那么一小撮年轻人会因为梅西表情包记得这是个牛奶的广告。


疑问是:


这种病毒与蒙牛品牌的关联性是不是有那么强?我是没有看见真正能帮我区分出蒙牛 or 伊利的distinctive brand assets.....(哪怕多喊2遍蒙牛也可以)。这是个公说公有理婆说婆有理的事儿。


抖个机灵,或许我们可以学到的一点是:一些官腔文案(比如天生要强)、僵硬的视觉元素(比如梅西的表演)是能提高被网友恶搞而病毒传播概率的。


2.Boss、知乎、马蜂窝


这三个品牌大家都是一起讨论,这自然是因为他们三支广告此次给五环内人士三观带来的巨大冲击。但提醒大家注意一个点 —— 工具属性越强,受众实际上越不在意人格调性。


如果我们排个序,工具属性强弱:boss>马蜂窝>知乎。


这意味着这些app的确可以用一些非常夸张的、争议的手段灌输rational的信息。相对而言,知乎作为一个偶像包袱更重、社区性过强的品牌,这样的争议遭遇的反弹也更大。


①boss直聘的广告制作很直接很暴力,很直接本没有错,但我认为有个隐藏的重大失误:



那就是制作方假设:观众都很熟悉球场上的球迷那种暴力呐喊的场景 —— 实际上?绝大多数中国观众从来都没有那么疯狂...去过现场,又看见过疯狂呐喊的球迷。


所以当央视插播广告出现时,我能想象到大家的观感是如何“震撼”的,消费者没觉得这是球场,倒觉得是在搞chuan销。


这也难怪媒体人三表龙门阵在文章中说道:


看完之后,你不会觉得这是一个正经的产品,你不会觉得这是一家正经的公司。你只会觉得他们老板是狂躁的、产品是粗暴的、员工是洗过脑的、企业文化是和传销一脉相承的。


按说“冲突”理论是叶大师的,结果boss直聘其实是被吐槽最惨的...难道他们也用了冲突理论?其实只是执行上的一个切入点问题。


这种引起五环内人士吐槽甚至恶心的创意,从下载量上的效果应该不会差。但从我实际对boss直聘的体验和过去他们的恶评上来看,这个产品的战略协同就有问题。


老板真的有空跟你谈么? —— 必然引发造假问题

下沉市场受众需要跟老板谈么?—— 需求模糊问题


②马蜂窝和知乎可以一起看。


除了因为都是叶大师作品,也因为他们都试图解决一个非常具体的认知问题 —— 告诉消费者什么场景下用这款免费APP。


没错,重点是免费APP。无论是唐僧、黄轩、刘浩然,这些明星、创意元素的使用都是为了吸睛和强化记忆。但前提是这款工具型的APP它是免费的,它可以门槛很低的让你获得利益,让你的决策流程变得更短。


因此,脑白金式的暴力重复就可以达到直接转化的目的 —— 这是一个非常典型的短期目标。


回应前面分析的一、二两个问题,马蜂窝和知乎或许都可以说触达到了下沉市场,并且解决了那个认知问题。不论是那些说要卸载掉知乎马蜂窝的,还是光说不练的,都是沧海一粟,没有统计意义。



不过反过来:


这种吐槽,实际上也传不出去、到不了下沉市场 —— 这种吐槽因为五环内人士而起、在五环内人士内而灭,下沉市场消费者真的不在乎,也没空去知乎、马蜂窝官微底下骂你....骂的最凶的往往都是一二线城市老用户。


所以,虽然叶大师认为自己制造了巨大的冲突、砸出了大水花...但是我质疑这与原本的目标相悖,有理由倾向于忽视这种二次传播给企业带来的实际增量。


这三家不论拍摄的广告多令人作呕,都可看作是所处阶段、所面临压力下的必然选择。


3.华帝


华帝被许多营销人称为“本届世界杯最大赢家”。单单从话题性带来的认知度上来看,是这样的。


根据各类新闻的报道总结,华帝母公司可能只花了3000W元,就成功达到了类似于知乎、马蜂窝超过亿元广告投入的讨论声量。


而且从常识就可以判断出,#法国队夺冠华帝退款#,这是个远超什么“广告恶心”“抵制boss直聘”“抵制马蜂窝知乎”的话题 —— 无论是一二线还是三四线消费者都会带着看“热闹不嫌事大”的心态去关注、传播。


乙方的事件创意,与甲方对于赞助球队考量的功劳共同成就了一个精彩的小概率事件。


但是问题来了:可以做到的战略,才是好的战略。如果做不到,那你最初的思考就有问题。


从7.19日开始,N家媒体曝出消费者退款受阻负面事件,渠道商懵逼,以及中消协、人民日报相继点名华帝...这导致了一个情况是 —— 坏事传的比好事快。



现在微博上负面话题的阅读和讨论以及远超之前的正面话题,就算华帝最终解决退款问题,负面效应也要够他们公关上一阵子。


华帝之前的文字游戏(或者说是规则套路太深)、以及与渠道商的协调问题都没有做的很好,这些都导致这样的后果必然发生。


从结果上,我们简单总结一下:


蒙牛的方向对,但创意平庸没做好,运气扳回一城;

马蜂窝、知乎的方向对,但值得更聪明的解决方案;

boss直聘,可能方向都不一定对;

华帝的情况是,方向对、运气好,就看你怎么处理烂摊子了;


第四个问题:暴力重复的提升空间在哪?


这里,我们不再讨论蒙牛与华帝,它们的病毒传播不具备复制性。


仅仅看三个恶评如潮的互联网广告,它们的市场部与代理商都信誓旦旦的认为这个选择是正确的,的确达到效果了。


而从短期数据来看,也应该没有骗人。


那么,它们的提升空间又在哪呢?被中国市场验证的暴力重复式广告就真的没有改进可能了么?


我们不可能以“提升中国消费者审美水平”去绑架大品牌市场部,但从理论上来说,你得十分清楚这个世界上已经存在太多无趣的内容,而有趣的太少,机会就在这里。


所以这里有三个原则:


①大脑很难拒绝有趣的东西,广义的趣味就是情绪,会增强记忆

②当国产APP形式千篇一律时,暴力重复的效果会越来越差

③曝光效应只对有好感的品牌管用,就像男生总是出现在不喜欢他的女生面前,只会让女生更讨厌他一样;


同样是重复,有没有不那么粗俗的方式呢?


我提供两个例子:


①品牌创意元素、风格的重复,而不是品牌名称的重复。


例如令人印象深刻的英语流利说广告,同样是APP,同样适用重复的这个法则,而他们的的确确用更创意的方式解决了消费者关注和认知的问题。


AI老师的鬼畜程度刚刚好。



②将重复的元素变成实实在在的品牌资产,在各touchpoint露出。


举一个也是最近的案例,虽然不讨喜:得到的那只猫头鹰。也被人吐槽丑,也被人骂,但重复性元素纳入品牌资产,它就是个累积的创意元素。



英国广告协会IPA有两张流传甚广的图,它们实际监测了近1000个世界范围的campaign,大抵上可以说明品牌做长期广告投放的原则:



1.短期来看理性直白的信息是转化效果最好的,没错,但它跌落的也很快。



2.所以短期讯息的问题在于长期没有累积效应。而调动情绪的广告是一种可以积累的要素,帮助品牌长期增长。


或许你要问:脑白金也是无脑重复信息啊,它不就成了?那是因为脑白金收你大额智商税,所以它有钱砸渠道...中国特色商业模式我们禁止讨论。


写在最后


中国创意人挣钱的时候有种无奈,这种无奈叫“投资人要看到效果”。这种效果往往成就了短期效应,也就是上面我们看到的那张图1。


但长期看,纯粹重复是通过偷懒的方式逃避了“创意”的复杂过程。创意创意,就是要把难题创意的解决...如果暴力重复都算创意,那也营销业也失去了智力服务的体验感。



如果世界上有一个工作趣味指数,那天朝可能是比较低的,毕竟从业者对利的态度往往压过了他们对职业上找到趣的动力。这不能不说是个天大的遗憾。


乙方从业者,如果能认为取悦消费者的目的,是取悦自己,从而把广告这份工作当做一个真正有趣的事情做。那广告也一定变得好玩起来。


好了,从企业的处境和切实痛点出发,我们能更完整的看到一些喧嚣下的前因后果。


且写到这,希望你有启发,希望天朝的品牌和广告环境都更好。




文章推荐


一招识别假博主,广告主再也不用担心钱打水漂了

百果园“偷师”拼多多?揭开小程序月新增300万+用户的秘密

疫苗事件:10张海报扎心了!


运营那些事儿
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
运营那些事儿
运营那些事儿
发表文章43457
确认要消耗 羽毛购买
9天后,我们用成熟眼光看世界杯广告吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接