言:人们常说,工作和生活要分开,不然容易失去平衡。上班你可能是一名程序员,下班后就变成好丈夫好爸爸。你不会想着编程解决问题,你可能只想陪孩子一起去散步,或是做一个可口的晚餐。一个好的产品经理,就算离开了工作岗位,生活中也会带着一种产品思维去看世界。
记得一开始想转行做产品时,很多前辈都会给这样的建议:首先你要转变原来的思维模式,学会站在用户的角度上去看问题。
一开始觉得很简单,但慢慢地发现转变长期养成的固有的思维模式是很难的。这好比原来你是技术出身,现在要把工程思维转变成产品思维,不能再从自己想当然的角度出发;或者你是做运营的,要开始注重用户需求,不能整天想着写文案做运营。无论从哪个岗位转行做产品,首先要做的就是改变你原有的思维模式。
那什么是产品思维?在回答这个问题之前,我们先来看看产品的定义。
百度百科说:
产品是指能够供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。产品是为人而服务,是满足人们需求的载体。
于是我们可以这样理解:产品思维,是指针对用户的某方面需求,用产品的形态来满足用户需求的一种思维模式。
《用户体验要素》一书中提到了用户体验开发流程中包含的五个要素:战略层、范围层、结构层、框架层和表现层;特别是在战略层有这样的描述:产品目标+用户需求,它清晰地告诉我们做产品的目标和要点。
说得简单点:产品思维,就是从用户需求开始,贯穿于用户体验开发流程中的五个层面,到最终产品完成过程中所使用的思维模式。其过程通过严谨辩证的逻辑推演、设计判断,结果得到一个综合的解决方案。
产品思维是一个抽象的概念,它的表现形式包含了诸如解决问题,同理心,从表面看本质,逆向性思维和批判性思维等等,如下图所示。
接下来,我想通过以上产品思维的几种表现形式,去分析下班后遇到的生活小事。
批判性思维:寻找极致的用户体验
1. KTV点歌
不知道朋友有没有这样的体验:当你用App或显示屏点歌,然后欢心等待终于轮到自己时,旁边总会闪出一个小伙伴说:“这是谁点的?”然后不等有人回答就自嗨地唱起来。此时你也只好干瞪眼,摆手说不知道了。
分析:既然用APP点歌,能否把头像显示在屏幕的左上角呢?或者屏幕发出报幕的声音?这样就能明确知道是谁点的歌,也不怕其它小伙伴蹭歌了(结果还真有一家KTV这样做了……)。
2. 电影院的座椅
有一次去看电影,开场没过多久,坐在前面的两个帅哥不由分说地吵了起来。原因是他们两个都喜欢把手臂搭在椅子的扶手上,因为扶手不够而发生争执。
后来我观察了一下座椅,发现两个相邻的座椅之间只有三个扶手,这就意味着总有一个人只能单手搭在扶手上。于是我开始用产品思维去想一些点子:
- 把座椅位置调宽,两只手难以同时搭在扶手上。这估计商家不会同意,因为位置少了,人数就会减少,利润就降低;
- 扶手内嵌小扶手,用的时候拉出来;
- 转移需求,只要用户第一次坐上座椅,扶手会发出声音:为了你和他人的健康,一人一扶手哦。
分析:这三个点子不分好坏,它只是从批判性思维出发,不断地改变思维角度,往更加合理优质的产品方向去满足用户需求,不断提高用户体验。
从以上两个例子来看,用户遇到的问题其实就是用户的需求。即使产品满足了一般用户的核心需求,有问题还是说明产品的体验做的不够好,因为从人性出发,用户的需求是永无止境的。对于这种情况,我需要不断地用批判性的思维去看待现有的产品,满足用户需求,提高用户体验。
那如何去满足用户需求呢?《人人都是产品经理》一书中提到过满足需求有三种方式:改变现状,降低理想,转移需求。
- 改变现状:从现有的产品出发,进行功能改进。
- 降低理想:通过与其它竞品的对比,降低用户对产品的要求,但是对于现今被极致的用户体验养成习惯的用户来说,他们是不会接受这套的。
- 转移需求:不改变现有产品的功能,通过一些途径转移用户的目标需求。
由此可以看出,除了座椅扶手发出声音是转移需求外,其它产品的点子都是改变现状去满足用户需求。
从表面看本质:用户需求和产品需求
“这件衣服怎么这么便宜啊?”
在YISHION专卖店里,我对着一个服务员问道。服务员抬头看了我一眼说:
“公司规定的!”
然后就默默走开了。我看了看她的背影,也默默地离开了。
分析:虽然表面上我是问价格,但其实内心想的是衣服会容易褪色吗?因为它的价格很便宜,感觉像次品。要知道,服务是一个无形的产品,也是为了解决用户的需求。
作为服务行业的销售员,你就像是一个产品经理,你的服务就是产品。你不仅要注重服务质量,更要仔细地从语言表象中挖掘用户真正的需求,找到产品需求的本质,因为用户需求和真正实施的产品需求是不一样的。
- 用户需求:用户从自身出发,以为自己的需求就是产品的需求,必须要按照我提的需求去做。
- 产品需求:从用户需求出发,经过产品经理的需求分析,找到用户真正的需求本质,然后转化为产品需求。
他们的关系如下图所示:
其实有时候用户也不知道自己表达的是否就是真实愿望,作为一个好的产品经理,或者需求分析师,要把自己放空,拨开云雾看真理,结合产品思维去分析用户的真实诉求,进而更好地抓住产品需求。
最后,我觉得服务员可以这样回答:
说句实话吧,很多牛仔衫洗久后都会褪色,但是告诉你一个延缓褪色的办法:买回去后前几次洗衣服不要使用洗衣液,只用清水去冲洗;也不要太用力去搓衣服,把衣服翻动几次过几遍清水即可。
这样你站在我的立场上考虑问题,同时给我解决方案,我会毫不犹豫地下单。
同理心:换位思考解决沟通问题
“儿子?”
“妈,什么事?”
“找女朋友没?今年过年要带一个回家看看啊!”
“……”
分析:哎,老妈又打来了连环夺命call,我已经开始有一种回家恐惧感。但仔细想想,如果我是我妈的话,可能也会这样做。毕竟老妈是过来人,知道早点成家的好处,她只是单纯想儿子过得更好而已。经过换位思考,我慢慢地理解了妈妈的心意,于是马上翻开通讯录找女朋友去。
很多时候,产品经理是一个团队里面的沟通核心,要跟开发,设计,测试和其他部门打交道,有时会出现受委屈的情况。如果产品经理没有一种同理心,不站在对方的角度上去考虑问题,或者只是觉得自己想当然去执行的话,很容易会造成沟通不顺畅,大家都会带着情绪工作,造成工作效率低下。
如果产品经理善于用同理心去思考问题,换位思考,则团队里很容易就形成一个同心圆,最大化地提高凝聚力,为牛逼的产品打下最坚实的人和基础。
在生活中,换位思考能解决很多沟通问题,平时要多问自己:如果我是你的话,我会怎么做?
解决问题:问题越大,机会越大
“啊!”在饭店吃饭,服务员不小心把茶水撒在了我的身上,我痛得喊了一声。
“不好意思!”服务员见状后赶紧给我纸巾擦拭,然后满脸通红地站在那里,不知所措。我抬头看了看她,发现她胸前挂着一个实习生的牌子。此时经理听到后马上跑过来跟我道歉,说给我免单,然后等我OK没事后,才把她拉到一边教育。
分析:如果一般人遇到这种情况的话,估计一下子就甩出骂娘的“xxx”了。但经理在这件事情的处理上做得很好,他第一步想的并不是抱怨服务员,而是先想着解决问题,把客户的心情平复下来,这体现了一种良好的解决问题至上的思维模式,也说明了他拥有一种积极开放的良好心态。他把他的服务当做是一种产品,努力地经营着。
生活和工作中,我们的周围都充满着许多困难的问题。例如当你因为公司的管理混乱或者工作遇到难题想辞职时,很多领导都会这样跟你说:
“正因为公司存在着问题,才需要你去解决问题,不然公司招你来是干什么?难道是要你整天在抱怨吗?”
这句话说得没错,如果你把这问题解决了,帮公司赚到钱,那说明你的能力很强,领导会开始赏识你,给你更大的发展平台。问题越大,机会越大。
对于自身来说,有错误我们就要改正,别想着寻找其它借口去掩盖错误,这对于问题本身是没有任何好处的。先解决问题,再说责任,勇敢地去面对失败和错误。
以后遇到问题,我都会心生感恩,开心地对自己说:机会又来了!
发散性思维
前天去朋友家,见到他的两个小孩子,都是四五岁左右,很可爱。于是我走过去跟他们玩了起来。
“你们说哥哥手上抓的是什么东西?”我拿起一个扫把说。
“孙悟空的金箍棒。”
“数字1。”
听到他们天真的回答,我不禁笑了起来。我看的是扫把,小朋友看的却是天马行空的东西,这就是典型的发散性思维。
分析: 发散性思维指的就是在人解决问题的思维过程中,对某一问题的解决,要求产生多种可能的解决方法,而不是单一方法的思维方式。又或者是人对一种事物,不止有一种看法,通过联想可得到多种不一样的结果。如下图所示。
一种事物,如果用发散性思维去看待的话,会有利于促进联想,引发创新。为什么会引发创新呢?这里非常容易理解:你看上图,一把扫把,如果我把它和科技联系在一起,把芯片和传感器(例如摄像头做图像识别)植入扫把里,然后它会自动根据家里的环境情况自动清扫,并能把每天的打扫日志通过APP传给主人,同时也可远程操控,这样,一种智能扫把不就出来了吗?难道这不是创新?
发散性思维具有流畅性,变通性,独特性和多感官性的特点。由于发散性思维的多维度思考,它要求我们:打破常规看问题,要勇敢地质疑一切,敢于直面传统的僵化思想,不要想着存在即合理。
逆向性思维
过年回家,我们几个朋友约起来打麻将。虽然我打得并不好,但还是凑合着玩。
“哇塞,一个对子都没,好烂的牌!”旁边站着的老牛指着我的牌大声嘲笑道。
我抬头看了看他,笑着说:“你们别看我一个对子都没有,正因为我一个对子都没有,我下次摸牌就很有可能与我台上的牌凑成一对呢。”说完,手一模牌,六筒,刚好凑成一对!
分析:如果你看到台上的牌一个对子都没有,你会怎么想?按照常规思维你会觉得,哎,这盘我可能会输了。而逆向思维思考则会觉得:虽然台上的牌杂乱无章,但是这才刚开始呢,下次摸到的牌就很有可能成对子了,过几轮我就会赢了。
同样一副牌,从不同的思维角度去思考,就会出现不一样的结果。逆向思维要求我们,要善于克服思维定势,破除由经验和习惯造成的僵化的认识模式。
在工作生活中,我们总会遇到各种各样的难题,按照一般的常规思维去想,有可能会进入一个死胡同。但如果能反方向思考的话,则会有另外一片天空。逆向性思维可分为以下几种类型:
1. 反转型
它指从已知事物的相反方向进行思考,产生发明构思的途径。“事物的相反方方向”常常从事物的功能、结构、因果关系等三个方面作反向思维。上面的例子就是这样。
2. 转换型
这是指在研究一问题时,由于解决该问题的手段受阻,而转换成另一种手段,或转换思考角度思考,以使问题顺利解决的思维方法。如历史上被传为佳话的司马光砸缸救落水儿童的故事就是一个例子。
3. 缺点型
这是一种利用事物的缺点,将缺点变为可利用的东西,化被动为主动,化不利为有利的思维发明方法。如盲人对于一个正常的人来说,其缺点是眼睛看不见;但是正因为他看不见,他的耳朵会对声音会非常灵敏,善于做对声音处理的工作。
塞翁失马焉知非福,换个角度看问题,海阔天空。
空杯思维
我的叔公今年已经七十岁了,他当过兵,做过司机和生意人,人生阅历很丰富。每次我去他家串门,他总爱跟我们聊天和玩耍。他常常跟我说:
“虽然我已经活了七十年,人生经验也很丰富,但是时代和环境在不断地变化,如果我一直以自己的几十年经验自居的话,肯定跟不上时代的步伐了。”
现在的他不仅开了微信和QQ,还经常发博客学新知识,他说要活到老学到老,我很尊敬他。
分析:作为一个产品经理,也许本身你知识体系很丰富,沟通能力也很强,很多时候会依仗自己的产品经验去看待用户需求,会想当然地认为应该这样设计。但是互联网时代信息变化太快了,如果不保持空杯心态,则会容易骄傲自满,固步自封,脱离了用户真正的需求。
所以,当我面对产品时,我会按照空杯心态去做:
- 谦虚开放,用心去看待用户需求,找到产品需求的本质;
- 尝试归零,把自己当成是“傻瓜”,把用户也当成“傻瓜”,把用户体验做到极致;
- 学到老活到老,面对比你厉害的人或者新知识时,要放下自己的姿态,不耻下问;
- 不断挑战自我,跟随内心的声音,把每一天都当成是你生命中的最后一天。
海乃百川,有容乃大。要想装得更多,则要懂得放手和放空。
产品思维包含的范围很广,以上列举的只是一小部分。它不只体现在工作中,应该成为我们工作和生活的思维利器。好的,下班了,咱们产品思维去!
作者:沉森心
来源:腾讯课堂产品学院
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)